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サンシャイン (キン肉マン)

サンシャインは、ゆでたまご漫画キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』に登場する架空の人物。

同作に多数登場する、人間をはるかに超える戦闘能力を持つ「超人」のひとり。悪魔超人に属する。

アニメ版での声優佐藤正治

概要

初登場は黄金のマスク編「驚異のリング!!の巻」。砂の塊[1]の角柱形で構成された巨体を持つ超人で、アシュラマンと並ぶ悪魔六騎士のひとり。悪魔騎士の中でも首領格[2]とされ、実力も最強クラス[3]。超人界随一と言われる巨体を活かした圧倒的な怪力を持つほか、砂であるため自在に姿を変えることが可能で、コマに変形して回転体当たりや、上下逆のピラミッド型に変形して相手を突き刺すなど多彩な攻撃を行う。タッグマッチにおいてもこの特性は発揮され、パートナーがサンシャインの身体を背中から打ち抜き弾丸として発射するなど、シングルマッチ以上に変幻自在[4]の攻撃を繰り出した。

胸と額に日輪のマークを持つ。胸のマークは砂の塊である身体を固定するためのキーパーツである。このパーツ無しではサンシャインの身体は外圧によって、たやすく形を崩されてしまう。対ジェロニモ戦では、この弱点を突かれて敗北した。後に自らの体に改造を施し[5]、超人を粉砕する巨大なローラーを胸部に現出させることで、この弱点は克服された。他の六騎士と合体し悪魔将軍の肉体を構成する時はパワーを担当。

悪魔超人の例に漏れず残虐ファイトを得意とし、相手を反則技で徹底的に痛めつけることを信条とするために超人レスリングのタイトルを保持していない[6]。一方で人情家の一面も持っており、夢の超人タッグ編ではキン肉マンらの友情に心を動かされて悪魔超人同士の友情に目覚める。『キン肉マンII世』においては悪魔超人の数少ない生き残りとして、かつての悪魔超人軍団の結束の強さに思いを馳せるシーンがたびたび描かれた。作者のゆでたまごの原作の嶋田隆司は個性が出るに連れ、表情が出てきたと語っている[5]

以上のようにアシュラマンたちとは異なり、正義超人に転身せずに悪魔超人としての立場を貫いているが、宇宙超人タッグトーナメント出場以降は正義超人を好敵手と認め、リング外では人間たちにも危害は加えず、むしろ普段は人情味あふれるようになった。悪魔超人としては、あくまでも勝負はリング上でつけるというルールを強調し、堂々とした形での軍団再興を望んでいる。悪魔超人にはタブーとされていた「友情」を絶対と信じるようになった点なども、改心して正義超人へ転身した他の元・悪魔超人たちと変わらない。同じ悪魔超人の中でもタッグを組むなど交流の多いアシュラマンには特別の思いを抱いており、『キン肉マンII世』においては弟子のチェック・メイトに幾度となく彼の武勇伝を語っていた。

笑い声は「グォッフォッフォッフォッ」。

デザイン

サンシャインの角柱・直方体で構成され、格子状の模様が入った黄色い身体は、1981年放映のアニメ『ゴールドライタン』に登場する同名の主役ロボットとの類似をしばしば指摘されていた[注 1]。『ゴールドライタン』の制作元である竜の子プロダクションも、同社のWebサイトにて両者のデザインの類似について触れている[8]。なお、読者応募超人の発表でサンシャインが掲載されたのは「地獄の封印の巻」(1982年)。

夢の超人タッグ編での再登場にあたり、サンシャインは肩の部分が大きく盛り上がるなどのいくつかのデザインの変更が加えられている。このサンシャインを、「キン肉マン消しゴム」(キン消し)では「ニューサンシャイン」、『アニメージュ』に掲載された設定画では「スーパー・サンシャイン」と呼んだ[9]。コンピュータゲーム『キン肉マン ジェネレーションズ』などでは旧形態のものを「サンシャイン」、新形態のものを「ニュー・サンシャイン」と呼んで別のキャラクターとして区別している。ゆでたまごの作画の中井義則によると、胸部や胸の形を変えたのはビルドアップしたイメージを出したかったからだという[5]

劇場版アニメキン肉マン 逆襲!宇宙かくれ超人』では、ハイドラキングによって蘇生されパワーアップしたサンシャインが、「ニューサンシャイン」という名称で登場する。上記の形態とは関係なく、他の蘇生した超人にも同様に「ニュー」と名前に付けられている。

『キン肉マン』におけるサンシャイン

黄金のマスク編

ウォーズマンの体内に設けた「五重のリング」における正義超人との団体戦において、「地獄めぐりNo.6・砂地獄」を司る悪魔騎士最後のひとりとしてジェロニモと戦った[注 2]。終始優勢であったが、胸のキーパーツが弱点であることを見抜かれ、キーパーツを外された上で音波攻撃である(アパッチのおたけび)を受けて実体を維持できなくなり崩壊、敗れる。この直後、すぐに悪魔将軍の身体の一部として復活する。

夢の超人タッグ編

悪魔将軍の敗北後、アシュラマンと共に鎧の破片から脱出し復活、報復のため正義超人の友情パワーを奪おうとする。タッグチーム「(はぐれ悪魔超人コンビ)」を組んで宇宙超人タッグ・トーナメントに乱入、(ビッグ・ボンバーズ)((スペシャルマン)と(カナディアンマン))を倒して出場権を奪って参加する。

1回戦では(ニュー・マシンガンズ)(テリーマンとジェロニモ)と対戦し、再びキーパーツを狙ったジェロニモの右腕を新技・(呪いのローラー)で破壊する。しかし、キン肉マンとのコンビネーションを回復したテリーマンから反撃を受けて劣勢となり、テキサス・クローバー・ホールドに捕らえられる。ギブアップの言葉を口に出す寸前にまで追い込まれるが、アシュラマンがジェロニモを人質に取り、テリーマンのスターエンブレムを条件にニュー・マシンガンズを降伏させることにより、難を逃れた。また、勝利後のニュー・マシンガンズに対する過剰攻撃の救出に入ったキン肉マングレート(正体はプリンス・カメハメ)を、呪いのローラーに投げ込み致命傷を与えている。

2回戦では(マッスル・ブラザーズ)(キン肉マンとキン肉マングレート〈正体はカメハメから入れ替わったテリーマン〉)と対戦。アシュラマンとの多彩なコンビネーション攻撃でマッスル・ブラザーズを苦しめるが、何度倒れても友情の力で立ち上がってくるキン肉マンたちを前にして、たとえ親兄弟であっても信頼しない悪魔超人としての信念が揺らぎ、最終的には「悪魔にだって友情はあるんだ!」と叫んで呪いのローラーに放り込まれそうになったアシュラマンを助けている。マッスル・ブラザーズに敗北した後は、それまで共闘していた完璧超人ネプチューンマンビッグ・ザ・武道に、制裁として殺害された。

週刊少年ジャンプ』連載時にはテキサス・クローバー・ホールドにかけられた場面で、「ギブアップ」と言い切っていた[10]が、単行本掲載の際に「ギブアッ」と言い切る直前に変更されている。また後年、読者の「サンシャインは関節技に弱いんですか? 砂になれば早いと思うのですが?」という問いかけに対し、嶋田は「今まで自分に関節技をかけてくる相手がおらず、対処法を考えていなかったためパニックに陥ってしまったから」「あれ以降はサンシャインも落ち着いて関節技に対処できるはず」と答えている[11]

キン肉星王位争奪編

キン肉星王位争奪サバイバル・マッチの1回戦〜2回戦の間は、超人墓場で浮遊していた。その後、超人墓場から脱走を企てるが、超人ハンターでキン肉マンスーパー・フェニックス率いる(知性チーム)の一員でもあった(ジ・オメガマン)にハントされて背中の巨大な手の指先に刈られた首が収められる。決勝戦にて、オメガマンの首のコレクションのひとつとして登場する。

完璧超人始祖編

悪魔将軍が超人墓場へ侵攻するのに伴い、他の死んだ悪魔六騎士と共に復活しており、悪魔将軍のもとに再び集結する。

超人墓場にて悪魔将軍が(禁断の石臼)を逆回転で崩壊させ、墓場と地上の現世が直結して悪魔六騎士が進入できるようになったため、悪魔将軍に続いて超人墓場への侵攻を開始する。ニューヨーク自由の女神にたどり着き、(完璧の巨像)で(完璧超人始祖)の一人・(シングマン)と交戦した。シングマンのコンプリートコンクリートによって砂変化を封じられても動じず戦うが、シングデモリッションウェーブを浴びてバラバラに砕かれてしまい、戦闘不能になる。戦闘不能になったサンシャインは「人間(ジェロニモ)に負けた」ことを始めに失態を犯し続けたことを独白し、自分を海に放り投げて葬ってほしいと懇願する。しかしそれはサンシャインの罠であり、シングマンは望み通りリングキャンバスでサンシャインの身体を包み込み海に放り込もうとするが、その際に布と砂状の身体が擦れ合った摩擦のエネルギーを利用し、キーパーツを再生して肉体を復活。砂変化からシングマンの肩に備えられた武器庫を内部から崩壊させ、最後は新技コンプリートサンド・セメタリープレスで逆転勝利を挙げた。敗北してなお、自分たちが正しいと泣き叫ぶシングマンに悪態をつき、空まで殴り飛ばした。無慈悲な振る舞いで締めくくったが、シングマンの義理堅い人格は評価した。

その後は悪魔将軍の傍にあって国立競技場で、正義超人・悪魔超人と完璧超人の観戦をすることになった。

そして、起動させれば悪魔将軍をはじめとした完璧超人始祖たちが全て消滅する祭壇をキーパーツであるダンベルを捧げて起動させることを悪魔将軍から命令されるが、激しく動揺してしまう。しかし再度の命令により「悪魔将軍様万歳!」と叫び、涙を流しながら実行した。ただ、(サイコマン)の昔の行動により結局、悪魔将軍は消滅しなかった。その翌日のキン肉マンVS(ネメシス)の試合も、悪魔将軍の傍で観戦し、続いての悪魔将軍VS(ストロング・ザ・武道)((ザ・マン))の試合では、バッファローマンと共に悪魔将軍のセコンドを務めた。

オメガ・ケンタウリの六鎗客編

バッファローマンたちと共に魔界の宮殿にいたところを、(大魔王サタン)の張った結界に閉じ込められる。しかし、関ヶ原の浮遊立方体リングで(ジャスティスマン)が実体化した大魔王サタンの実体を粉々に砕いて勝利したことで、結界は解除された。

新シリーズ

オメガ・ケンタウリの六鎗客編の後の新シリーズでは、アシュラマンたちが出て行った後の魔界の留守をしばらく預かっていたが、(調和の神)がカピラリアの欠片をもつ8人に地上と天界を繋ぐ隠された道であるバベルの塔へと入る資格を与えて立ち去った後、(ザ・マン)とキン肉マンたちの話し合いに割って入り、バベルの塔へ入る8人の一人に立候補して、魔界の留守番をザ・ニンジャに任せてザ・マンが現出させたバベルの塔への道の一つを辿って、キン肉マンたちと合流する。そして、ジェロニモがバベルの塔の1階の神の掌リングで先鋒を表明した際、それに反対したアシュラマンとジェロニモに人間時代のジェロニモに敗北したことは受け入れているが、その後のジェロニモが敗北続きで自身の評価も比例して下がり続けていることには憤りを感じており、今のジェロニモにはかつて自分に勝った際と同じ気迫が宿っていると告げて、自身の名誉と連敗の汚名払拭の為にジェロニモの先鋒を推挙する。そして、ジェロニモが(超神ジ・エクスキューショナー)に勝利した際には、キン肉マンと共に歓声を上げていた。その後、超神ジ・エクスキューショナーが語った調和の神の目的が108番目の神の席に座る資格を持つ超人を選抜する為だと知ると、神の席に座る椅子取りゲームに参加する為に同じ意見のアシュラマンと共にリアル・ディールズから離れて、一つ目のバベルの塔の上層階への階段を昇って行った。

そして、アシュラマンがリアル・ディールズから離れてサンシャインと二人きりになった本当の理由がアシュラマンの師匠(サムソン・ティーチャー)を殺した(超神ザ・ナチュラル)への復讐を果たす為だとサンシャインは気づいており、バベルの塔4階のリングでザ・ナチュラルと遭遇した後、同じ階でリアル・ディールズを待ち構えていた(超神ザ・バーザーカー)とザ・ナチュラルのタッグ「(モデスティーズ)」を相手に、アシュラマンと「(はぐれ悪魔超人コンビ)」を再結成して、試合を開始する。そして、試合の中で致命傷を負ったことを自覚して、アシュラマンに「地獄のコンビネーションFinal 竜巻砂塵地獄」を放つように最期の頼みを行って、アシュラマンが「地獄のコンビネーションFinal 竜巻砂塵地獄」を放つと、砂状になった自身を巻き込んだことで威力が向上した竜巻砂塵地獄でザ・ナチュラルと相打ちになって、死亡する。

主要対戦成績

  • シングルマッチ
    • ×ジェロニモ(アパッチのおたけび)
    • ○シングマン(コンプリート・サンドセメタリープレス)
  • タッグマッチ(はぐれ悪魔超人コンビ)

『キン肉マンII世』におけるサンシャイン

残虐超人悪魔超人完璧超人の残党が結成した悪行超人軍団「d・M・p」(デーモン・メイキング・プラント)の幹部、悪魔超人軍の首領として登場する。残虐超人・完璧超人は人材豊富であったが、悪魔超人はそのほとんどが正義超人に倒されるか他の軍団に寝返り、残ったのはサンシャインただひとりであった。そのような悪条件の中でもなお正義超人打倒・悪魔超人軍再興の執念を30年間にわたって燃やし続け、後進の超人たちを育てた。長年のレスラー生活のため肉体は現役時代から見る影もなく衰えており、頬はこけ歯はボロボロになり、体重も落ちて胸には肋骨が浮き出ている。左目は潰れ、常に眼帯をしている。しかしパワーファイトだけの超人ではなく、知恵を駆使した奇策・良策も用いる頭脳も手にしている。なお『キン肉マン』では最後の死亡から復活した際の描写はなかったが、『キン肉マンII世』においては宇宙超人タッグ・トーナメントでの敗北後、アシュラマンが正義超人(厳密にはキン肉アタルブロッケンJr.バッファローマンザ・ニンジャの超人血盟軍4人)のもとへ去っていくのをサンシャインが追いかけるも手が届かずに苦悩する場面が回想シーンに描かれている。以降も悪魔将軍、悪魔六騎士など悪魔超人の仲間たちと撮影した記念写真を取り出し、懐かしむ様子がたびたび描写されている。

『キン肉マンII世』における初登場は、第12回(通算17話)「決意のケビンマスク、去る!!」。キン肉マンの息子・キン肉万太郎の前に、自ら手塩にかけて育てた悪魔超人、レックス・キングとチェック・メイトの「ナイトメアズ」と称する2人の弟子を連れて現れた[注 3]。万太郎が「オトナのお店」に入っていたところにたまたま出くわし、公言しない代わりにレックス・キング戦のレフェリーに任命させる。万太郎は真面目にレフェリーに徹し、ラフファイトを行うテリー・ザ・キッドに対しても厳しくしてしまう。狙い通り万太郎とキッドの和が乱れてしまうが、二人の友情までは壊せず、レックス・キングは敗北。チェック・メイトの前で「悪魔との友情」を見せてしまったため愛想をつかされ、「悪魔超人は実は弱かった」と見下され反旗を翻される。その後、ナイトメアズが敗れると、d・M・pの掟としてサンシャインは制裁の「拳の矢」(フィストアロウ)で胸を貫かれる。さらに、残虐超人軍と完璧超人軍の首領は「若手の悪魔超人たちをd・M・pに残す」という約束を反故にし、悪魔超人軍の追放を宣告するが、サンシャインは裏切りを見越して、アジト内の悪魔超人たちに反乱を起こすよう指示していた。悪魔超人のひとりがアジトの自爆装置を作動させ、d・M・pは壊滅する。サンシャインは矢に貫かれながらも生き延び、負傷したチェック・メイトを抱きかかえいずこかへ去った。アニメでは描写が若干異なっており、弟子の悪魔超人軍たちはすでに屍魔王と麒麟男に皆殺しにされていたが、サンシャインも卑劣な彼らの考えを見越してアジト内部に爆弾を仕掛けており、それを自身の手で作動させてd・M・pアジトを壊滅させた。また、アニメ第1期最終回では万太郎とバロン・マクシミリアンの戦いを観戦していた(全身までは映っておらず、ビール入りのコップを持った手が一瞬映っている)。

悪魔の種子(デーモンシード)編では、悪魔超人として若い肉体を得たアシュラマンの参戦を知って駆けつけ、(ザ・デモリッションズ)(アシュラマン、ボルトマン)のセコンドに付く。再生したアシュラマンの強さには喜びつつも、一度は正義超人入りしたはずのアシュラマンが、昔の悪魔超人時代以上に冷酷な豹変ぶりを見せたことに戸惑いも感じていた。同編最終戦でザ・デモリッションズが敗れた際、復活しかけた悪魔将軍の卑怯さに抗議した万太郎の「悪魔もリング上では正直だった」という言葉に同調した。同じく悪魔であっても正々堂々とするべき旨を主張して反旗を翻したことで、悪魔将軍に再び老体へ戻されて片足を失ったアシュラマンに肩を貸し、「悪魔にも友情はある」とかつてと同じ言葉を投げかけ、共にいずこかへ去って行った。

初登場時からすぐ後、万太郎とミートを相手に串カツ屋で自分の人生を語る場面がある。ゆでたまごは「こいつが串カツ屋にいたら面白いなぁ」と思って『II世』に出し、初代ではそれほどでもなかったが『II世』で面白くなったという[12]

第1回キャラクター人気投票では第20位[13]にランク入りしている。

『キン肉マンII世 オール超人大進撃』でのサンシャイン

初登場は第8話「苦渋の選択!ミートd・M・Pへ!!」。本編と同じく「d・M・p」の幹部として登場。アジトである迷宮の手(ダンジョン・ハンド)を偵察していたミートを人質にし、キン肉万太郎らに戦いを挑む。寝ずの番である夜叉夢とレックス・キングが倒された後、チェック・メイトを万太郎に仕向ける。チェック・メイトが敗れ、ミートが返されることになるが、ミートは屍魔王と麒麟男により「ロープを解くと(前述の)フィスト・アロウが落下する罠」に仕掛けられていた。約束を破ったことに怒ったチェックがミートを助け出し、フィスト・アロウが落下してくるがサンシャインは彼らを庇い、胸を貫かれる。屍魔王と麒麟男はアジトを脱出し、破壊装置を起動させて彼らを全滅させようとするが、サンシャインは脱出口を教え、万太郎たちを逃がそうとする。身動きがとれず、万太郎が手を差し伸べるが、サンシャインはこれを拒否。チェック・メイトの心が正義超人側に心が傾いていることに気付き、サンシャインは自分の心に素直に進むように説き、チェック・メイトも脱出させる。

その後、無事生還し(胸には傷跡を塞ぐ鉄板が貼られている)、超人一等祭では悪行超人側の特別審判員として招待される。開会式では正義超人側のラーメンマンと握手したが、彼の手を強く握ったために逆に強く握り返され、ついにはラーメンマンの三つ編みを引っ張るなど小競り合いに発展した。本選ではキン肉族に私怨を持つイケメン・マッスルと結託し、万太郎の敗北を目論んでいたが、万太郎は着々と勝利し、失敗に終わる。決勝では悪行超人であるザ・ドゥームマンの残虐ファイトに「自分でも引くくらいの悪」と脅威を感じていた。

第1回キャラクター人気投票では第49位(佐々木米男と同着)にランク入りした[14]

『ディープオブマッスル!!』でのサンシャイン

小説『ディープオブマッスル!!』「復活のサンシャイン 〜呪いのローラー誕生秘話〜」では、呪いのローラーを会得するエピソードが描かれている。宇宙超人タッグ・トーナメント開始前の武者修行中にサウジアラビアルブアルハリ砂漠で出会った残虐超人ローラーマンと意気投合し、1週間彼と共に行動することで彼の必殺技である「体液脱水しぼり」を学ぼうとする。

得意技

砂地獄
自らの体を砂にかえてリング一面に広がり、そこに入ってきた敵を引きずり込む。
ジャイアントスイング
相手の両脚をつかんで振り回し、平衡感覚を破壊する力技。実在のプロレス技だが、サンシャインの場合はとてつもなく強力な遠心力により、「ミスミス」という空気を切り裂く音まで聞こえる[15]
「ミスミス」の擬音の由来は、作画の中井義則によると『タイガーマスク』から[16]。原作の嶋田隆司は「昔からテレビのプロレス中継でジャイアントスイングを見るたびそう聞こえ、それを描き文字で添えた」と語っている[17]
地獄のピラミッド
上下逆のピラミッド状に変形し、先端部分で相手を突き刺す。
小説『ディープオブマッスル!!』では多数の破片に分解し、それらを全て小さなピラミッド型に変形させ雨のように降り注ぐ「散弾地獄のピラミッド」を使用している。
地獄の凱旋門
パリ凱旋門の形状に変形し、囲い込むように相手を押しつぶして肋骨を圧砕する。
地獄のコマ
コマに変形し、回転しながら体当たりする。「夢の超人タッグ編」では、パートナーのアシュラマンがリングのロープを千切ってコマの紐とした。
コンクリート・プレス
自分の身体をコンクリートに変化させて放つボディプレス。
サンシャインプレス
巨体を活かしたフライングボディアタック。
20文キック / ビッグブーツ
巨大な足で放つハイキック。ゲーム『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』ではドロップキック「40文ロケット砲」を使用している。
(呪いのローラー)
「夢の超人タッグ編」から使用。胸に装備した巨大な上下一対のローラーに相手の身体を巻き込み粉砕する。ジェロニモの右腕を破壊(原作では千切れたが、アニメ版ではカット)し、キン肉マングレート(プリンス・カメハメ)を瀕死に追い込んだ。地獄のローラーとも呼ばれる。
相手への攻撃だけではなく、ツープラトン技の阿修羅火玉弾にも利用する。
魔界ギロチン・ドロップ
大きくジャンプして相手の首元にギロチン・ドロップを落とす。
コンプリートサンド・セメタリープレス
完璧超人始祖編で登場した新技。相手を担ぎ上げてジャンプし、空中で体を砂にして複雑にフックしながら実体化し、落下してリングに叩き付ける。

タッグ技

(地獄のコンビネーション)
はぐれ悪魔超人コンビとして使用したコンビネーションの総称。
地獄のコンビネーションPARTI(パートワン)
ロメロ・スペシャルで固めた相手同士を上下からぶつける。
魔界の死刑執行法
PART1の変則技。相手の右胸に巨大な針を置き、お互いの心臓を貫かせる。
地獄のコンビネーションPARTII(パートツー)スカル・キャスタネッツ[18]
2人同時に相手の頭部目掛けてドロップキックを放つ。
地獄のコンビネーションPARTIII(パートスリー)スカイハイ・クラッシュ
アシュラマンが相手を足元から持ち上げ、サンシャインが同じ要領でアシュラマンを持ち上げることにより、相手を天井に突き刺す。
地獄のコンビネーションPARTIV(パートフォー)阿修羅火玉弾
展開した呪いのローラーに入り込んだアシュラマンを、ローラーの高速回転で相手目掛けて発射する。
地獄のコンビネーションPART FAINAL 竜巻砂塵地獄(パートファイナル たつまきさじんじごく)
はぐれ悪魔超人コンビのツープラトン。砂礫状になったサンシャインをアシュラマンの竜巻地獄にのせて、敵を竜巻に閉じ込め、砂で削り倒す。さらに竜巻砂塵地獄ブーストショットで勢いを増し、ザ・ナチュラルを撃破した。
地獄の砂団子
ボール状の砂に変形したサンシャインの一部をアシュラマンが投げつける。砂団子は相手に着弾すると頭や手足に変化する。
地獄のクロスライン
名称はアニメより。相手をコーナーに振り、アシュラマンの腕を取り放つクロスライン。
サンシャインマグナム
アシュラマンがサンシャインの身体を背中から拳で打ち抜き、円柱状の弾丸として発射する。
悪魔霊術将軍復活
悪魔霊術の一つ。アシュラマンと共に、悪魔将軍の体の2つの部分(作中では両脚または両腕)に変化して攻撃する。将軍の五体が揃っていないため、地獄の断頭台などの威力は大きく落ちる。また、精神に乱れがあると合体は不完全となる。
キャノン・ボール
アシュラマンの腕に巻きついて、相手を殴りつけるための巨大な球体に変化。
迷宮砂塵投げ(めいきゅうさじんなげ)
はぐれ悪魔超人コンビのツープラトン。サンシャインがアシュラマンの両手首を掴み、そのまま回転してアシュラマンを投げ飛ばし、クロスチョップを叩き込む技。

プロフィール

異名

  • 砂地獄の番人[22]
  • 巨大なる砂の壁[23]
  • サンドモンスター[24]
  • 悪魔超人界の重鎮[25]
  • 魔界の門番[26]
  • ナスカの至宝[27]
  • 変幻自在な砂地獄[28]
  • 多彩に変身をとげる怪巨体[28]

タイトル歴

  • 相手を完膚なきまでに痛めつける反則技を信条とし、タイトル奪取の経験なし[19]

テーマソング

サンドモンスター
歌 - こおろぎ'73 / セリフ - 佐藤正治(サンシャイン) / 作詞 - 吉田健美 / 作曲 - 風戸慎介 / 編曲 - 田中公平

コンピュータゲーム

キン肉マン コロシアムデスマッチ』では3人の敵キャラクターの1人として登場する。

キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』など『キン肉マンII世』以後のゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられている。以下にそれを示す。

はぐれ悪魔超人コンビを除いてはゲーム独自の名称だが、真・2000万パワーズは元々『黄金のマスク編』の人気投票にて発表されたチームのものを基にしている。

『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』のストーリーモードでは、未来から来たチェック・メイトと結託して新世代正義超人を襲う。万太郎を倒した後、闘いに関与しないにも関わらず勝ち誇るチェックに疑念を抱き、制裁する。

キン肉マンII世 超人聖戦史』では黄金のマスク - 夢の超人タッグ編のストーリー終了後、主人公の属性ゲージが悪行なら仲間にできる。また本作では最初からニュー・サンシャインの状態で登場、タッグ戦にてアシュラマンと組むとタッグ技「阿修羅火玉弾」が使用可能となる。

キン肉マン マッスルグランプリ』シリーズではサンシャインの2Pカラーとしてニュー・サンシャインが使用可能。超必殺技は1Pでは地獄のコマ→地獄のピラミッド→地獄の凱旋門を連続で見舞う「魔界地獄巡り」だが、2Pでは「呪いのローラー」に変化する。

脚注

[脚注の使い方]

注釈

  1. ^ 鶴岡法斎がゴールドライタンについて語った際、「悪魔超人サンシャインはどう見てもゴールドライタンのパクリである」と評されている[7]
  2. ^ 当初は2階でブロッケンJr.と闘っていたが、ザ・ニンジャと交代する。
  3. ^ この2人には特別な思い入れがあるらしく、レックス・キングが倒される寸前に「やめてくれー!」と叫んだり、チェック・メイトに反旗を翻され攻撃された際には「5歳の頃からお前を育てたワシを攻撃するはずがない……」と悲嘆に暮れる様子を見せていた。
  4. ^ 別バージョンであるニューサンシャインとのタッグ。

出典

  1. ^ 体内には骨格が存在する。『キン肉マンII世』の設定では、サンシャインの身体は砂金の塊であるとされた。ゆでたまご「ケビン、卓越した頭脳の大逆襲!!」『キン肉マンII世 27』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、2005年2月23日、(ISBN 978-4-08-857436-3)、162頁。
  2. ^ ゆでたまご「連勝ストップ!?の巻」『キン肉マン 第15巻』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、1984年3月15日、(ISBN 978-4-08-851145-0)、34頁。
  3. ^ 「連勝ストップ!?の巻」『キン肉マン 第15巻』30頁。「これまでの地獄とはケタが違う」と表現。
  4. ^ ゆでたまご「これがゆで流創作術!キン肉マン―運命の選択肢― 〜夢の超人タッグ編〜」『キン肉マン 夢の超人タッグ (2) 戦慄の覆面狩り!!編』集英社〈ジャンプリミックス ワイド版〉、2006年9月16日、(ISBN 978-4-08-109261-1)、274頁。
  5. ^ a b c ゆでたまご「JC背表紙超人コレクション FILE NO.19 サンシャイン」『キン肉マン』 第19巻(復刻版)、集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2013年7月6日、196-197頁。ISBN (978-4-08-870743-3)。 
  6. ^ ゆでたまご「四次元のワナ!!の巻」『キン肉マン』 第18巻、集英社〈ジャンプ・コミックス〉、1984年12月15日、8頁。ISBN (4-08-851148-4)。 
  7. ^ EYECOM Files編「ANIME CRUSH! PART 001:鶴岡法斎『ゴと81とバッドデザイン』」『SFアニメがおもしろい 機動戦士ガンダムから新世紀エヴァンゲリオンまで』アスペクト、1997年1月7日、(ISBN 4-89366-643-6)、46頁。
  8. ^ (2006年7月4日時点のアーカイブ
  9. ^ 尾形英夫編「アニメーション・ワールド」『アニメージュ』1985年5月号、徳間書店、1985年5月10日、117頁。 
  10. ^ 西村繁男編「キン肉マン 夢の超人タッグ編 (22) 友情復活!!の巻」『週刊少年ジャンプ』1983年52号、集英社、1983年7月25日、89頁、雑誌 29933-12/19。 
  11. ^ ゆでたまご「コミックス巻末特別企画 ゆでたまご先生への質問コーナーQ&A ゆで問答」『キン肉マン』 第48巻、集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2014年10月3日、188頁。ISBN (978-4-08-880251-0)。 
  12. ^ a b c TEAM MUSCLE編「全超人ファイル 010 サンシャイン」『キン肉マン超人大全集』集英社インターナショナル、2004年7月31日、(ISBN 978-4-7976-1003-1)、38-39頁。
  13. ^ ゆでたまご「番外編 超人人気投票発表!!」『キン肉マンII世 11』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、2000年11月22日、(ISBN 978-4-08-857376-2)、217頁。
  14. ^ ゆでたまご「第1回キャラクター人気投票結果完全版発表」『キン肉マンII世 〜オール超人大進撃〜』 第2巻、集英社〈Vジャンプブックスコミックスシリーズ〉、2003年11月9日、168頁。ISBN (978-4-08-806033-0)。 
  15. ^ ゆでたまご「属性別超人名鑑 壱 悪魔超人篇」『キン肉マン 公式ファンブック 超人閻魔帳』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2014年8月9日、(ISBN 978-4-08-880249-7)、93頁。
  16. ^ ゆでたまご「コミックス巻末特別企画 ゆでたまご先生への質問コーナーQ&A ゆで問答」『キン肉マン 55巻』集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2016年7月9日、(ISBN 978-4-08-880747-8)、188頁。
  17. ^ ゆでたまご・嶋田隆司「第四章 火事場の仕事力 直感系のインパクトが印象を残す大きな秘訣」『火事場の仕事力』ワニブックス、2012年4月25日、(ISBN 978-4-8470-6531-6)、165頁。
  18. ^ 名称はPlayStation 2ゲーム『キン肉マン ジェネレーションズ』より
  19. ^ a b c d e 西村繁男 編「キン肉マン超人カード」『キン肉マン熱闘スペシャル』集英社、1984年8月25日、12頁。雑誌 29936-8/25。 
  20. ^ a b ゆでたまご「万太郎、14歳のアブない誘惑!!」『キン肉マンII世 2』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、1998年11月24日、(ISBN 978-4-08-857367-0)、203-222頁。
  21. ^ ゆでたまご「超人名鑑」『キン肉マン超人大全』集英社〈ジャンプコミックスセレクション〉、1998年7月22日、(ISBN 978-4-8342-1677-6)、65頁。
  22. ^ 『キン肉マン マッスルグランプリ』
  23. ^ ゆでたまご「カラーイラスト集」『キン肉マン超人大全』24頁。
  24. ^ 「サンドモンスター(サンシャインのテーマ)」CD『キン肉マン超人大全集』収録。「人からはその名で恐れられている」と発言。
  25. ^ ゆでたまご「いざ、大阪へ乗り込まん!!」『キン肉マンII世 2』186頁。
  26. ^ ゆでたまご「オールタイム超人タッグチームシリーズ (5)」『キン肉マンII世 究極の超人タッグ編 27』集英社〈週刊プレイボーイ・コミックス〉、2011年9月11日、(ISBN 978-4-08-857521-6)、143頁。
  27. ^ ゆでたまご「コンクリートの罠!!」『キン肉マン 第48巻』177頁。
  28. ^ a b スマートフォンゲーム『キン肉マン マッスルショット』より。

関連項目

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