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西角友宏

西角 友宏(にしかど ともひろ、1944年3月31日 - )は、日本のゲームデザイナーゲームクリエイター。株式会社タイトー アミューズメント開発部アドバイザー[1]。株式会社ドリームス創業者・元会長

にしかど ともひろ
西角 友宏
生誕 (1944-03-31) 1944年3月31日(79歳)
日本大阪府岸和田市
国籍 日本
教育学士
出身校東京電機大学工学部
職業ゲームクリエイター
活動期間1969年 -
代表作スピードレース
ウエスタンガン
スペースインベーダー
ルナレスキュー
バルーンボンバー

スペースインベーダー』の生みの親として知られる。

経歴

大阪府岸和田市出身。東京電機大学工学部電気通信工学科卒業後、音響メーカーに就職。後に1969年にタイトーの子会社であるパシフィック工業に入社、さらにタイトーに移籍している。

元々、エレメカエンジニアを務めていたが、『ポン』やCPUの存在を知った時「これからはゲームの度に部品を全て作り直すのでなく、集積回路のデータを書き換えるだけで、ゲームバランスの調整や新ゲームの作成が楽になる」というメリットを見抜いており、日本のアーケードビデオゲーム黎明期において、後述する傑作を何作も手がけた。

1996年退社、非常勤技術顧問を2年間務めると共に、有限会社ドリームスを設立。代表取締役のち会長を務めたのち退社。2016年現在はタイトーのアミューズメント開発部アドバイザーを務める。

主なゲーム

  • スカイファイター(1970年、エレメカ)
  • スカイファイターII(1971年、エレメカ)
これはビデオゲームでなくエレメカ。幻灯機機能を使い、映える青空が表現されていた。
  • サッカー(1973年、AC)
アタリの『ポン』をヒントに開発。サッカーゲームと言うよりまだ『ポン』の亜流だった。日本人が開発したアーケードビデオゲームとしては、日本初とされている。
インベーダーブーム後のROM交換による新作ゲームも、西角が担当している。

一部のゲームは今もタイトーで保有されており、かつては「テレビゲームとデジタル科学展」など歴史展示系イベントの他、ゲームセンターHeyや、横濱はじめて物語にも設置された事があった。

関連文献

  • FLORENT GORGES『スペースインベーダーを創った男 西角友宏に聞く』徳間書店、2018年、ISBN (978-4198645793)
  • 一橋大学イノベーション研究センター及び立命館大学ゲーム研究センターによるオーラルヒストリー(聞き手:生稲史彦、井上明人、江藤 学、福田一史、金東勲、木村 めぐみ、中村 彰憲、鴫原 盛之、清水洋、山口 翔太郎)
    • 西角友宏第1回インタビュー前半:中学時代までの生い立ち. 2018.
    • 西角友宏第1回インタビュー後半:高校時代からパシフィック工業への入社まで. 2018.
    • 西角友宏第2回インタビュー前半:「スカイファイター」の開発. 2018.
    • 西角友宏第2回インタビュー後半:メカゲームからビデオゲームへ. 2018.
    • 西角友宏第3回インタビュー前半:「スペースインベーダー」開発の経緯. 2018.
    • 西角友宏第3回インタビュー後半:「スペースインベーダー」のゲームデザインとマーケティング. 2018.
    • 西角友宏第4回インタビュー前半:その後のゲーム開発. 2018.
    • 西角友宏第4回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望. 2018.

脚注

  1. ^ “西角 友宏|ゲスト|Retro Game À La Carte(レトロゲームアラカルト)”. 2016年5月31日閲覧。

外部リンク

  • 株式会社ドリームス
  • SPACE INVADERS|スペースインベーダー公式サイト
  • - ウェイバックマシン(2008年3月23日アーカイブ分)
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