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平井一夫

平井 一夫(ひらい かずお、1960年昭和35年〉12月22日 - )は、日本実業家ソニーグループ株式会社シニアアドバイザー、(一般社団法人プロジェクト希望)代表理事東京都杉並区出身[1]学位は、教養学士国際基督教大学1984年)。

ひらい かずお
平井 一夫
生誕 (1960-12-22) 1960年12月22日(62歳)
日本 東京都杉並区
国籍 日本
民族日本人
出身校国際基督教大学教養学部社会科学科
職業実業家
活動期間1984年 -
肩書きソニーグループ株式会社シニアアドバイザー
任期2019年 -
配偶者既婚(1989年 - )
受賞第66回特別功労賞(2015年

来歴

1960年12月22日銀行員父親の長男として東京都杉並区で生まれる[2][3]1967年日本小学校入学するが、父親の海外赴任に伴い1学期終了後にアメリカニューヨーク転居[3]1971年、小学五年生のときに帰国[1][4]1973年カナダトロントに転居[1]1975年に帰国し、東京都調布市アメリカンスクール・イン・ジャパンに入学[1]1977年にアメリカ・サンフランシスコシリコンバレーに転居[1]1978年に親戚宅に単身で帰国し、アメリカンスクール・イン・ジャパンに復学[3]1979年国際基督教大学教養学部社会科学科に入学[5]。大学時代は「国際法研究会」に参加した。

1984年に大学を卒業。CBS・ソニーに入社し、洋楽部門に配属される[4]1994年ソニー・ミュージックエンタテインメントニューヨークオフィス出向1995年丸山茂雄に頼まれソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・(ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ))にてPlayStation北米発売業務に参加[4][6]1996年にソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ)エグゼクティブ・バイス・プレジデントに就任、1999年社長に就任。

2000年ソニー・ミュージックエンタテインメント(初代法人)からソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ)に完全移籍[7]。その後、久夛良木健からの要請とハワード・ストリンガーからの後押しもあり、2006年にソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント代表取締役社長に就任[7]

2009年からはソニー(現・ソニーグループ執行役 エグゼクティブ・バイス・プレジデントを兼任する形となり、ネットワークプロダクツ&サービスグループ担当としてソニーグループ全体のネットワーク商品事業を統括する。2011年代表執行役副社長に就任、ネットワークプロダクツ&(サービス)(英語版)グループ担当としてネットワーク関連を含め家電事業全般を統括する。2012年にはハワード・ストリンガーの後任として代表執行役社長兼CEOに就任した。

2018年に代表執行役社長兼CEOを退任し、会長に就任。2019年に会長を退任し、シニアアドバイザーとなる。

2021年に(プロジェクト希望)を設立し、代表理事に就任。

人物

北米での居住歴が長かったため、流暢な英語を話す[4][6]E3などの場では英語プレゼンテーションしていたソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ)在籍時の印象を強く持たれていたことから、記者に「日本語も話せるんですね」と言われ苦笑した事があったという[6]

幼少期から海外日本を往復する生活をしており、その反動からか「日本の大学に行き、日本の会社に行き、日本人として歩みたい」との思いを抱いていており、高校1年生のときに国際基督教大学 (ICU) への進学を決意[8]。高校3年生のときに日本の親戚宅に単身で帰国し、アメリカンスクール・イン・ジャパンへの復学を経て国際基督教大学に進学した[3]

ジョン・カビラとはアメリカンスクール・イン・ジャパン時代からの友人。年齢はカビラが2つ上だが、音楽という共通の趣味で自然と一緒に行動していた。大学も新卒ではじめて入社した会社(CBS・ソニー)も同じである[9]

久夛良木健が「PS3ゲーム機ではない」と述べたのに対し[10]、平井はゲーム機だと明言[11]。後に「ノンゲームにも注力する」としている。また、久夛良木が世界各地の支社に自ら指示していたのに対し、平井は各自の独立性を高める方向性を打ち出している[12]

ハワード・ストリンガーは、平井のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE; 現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))CEO就任時に「北米での経験と手腕を活かし、SCEをさらに発展させ、新たな次元へと導くと確信する」と述べた。(副社長)昇格時から次期社長の最有力候補の一人と目され[13]2011年4月PlayStation Network個人情報流出事件の影響が指摘されたものの[14]2012年4月1日より(代表執行役)社長兼CEOに就任した。

世界各国では「Kaz」の通称がある[15]PlayStationの父と呼ばれる久夛良木健の後任だけに、比較されることが多い[要出典]ゲームをするのは1週間に4, 5時間である[16]

ソニービルの閉館イベント「It's a Sony展」では、中学生の時にスカイセンサーBCL受信に熱中していたことを明かした[17]。また自転車カメラ鉄道模型ラジコンと多趣味で、カメラは自社製品「α」の他に、ニコン愛用している。

2009年度の平井の執行役時代の役員報酬は1億5100万円[18]。社長就任後の2013年の役員報酬はフリンジ・ベネフィット含め2億0180万円、2014年の役員報酬は3億5920万円、フリンジ・ベネフィット他で1100万円であった[19]

履歴

学歴・職歴

  • 1979年(昭和54年) - アメリカンスクール・イン・ジャパン卒業。
  • 1984年(昭和59年)3月 - 国際基督教大学教養学部社会科学科卒業[5]
  • 1984年(昭和59年)4月 - 株式会社シービーエス・ソニー入社[20]
  • 1994年(平成6年) - ソニー・ミュージックエンタテインメント・インク出向 ニューヨークオフィス所属[3]
  • 1995年(平成7年)8月 - ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ・インク(現・(ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカLLC))出向[5]
  • 1996年(平成8年)7月 - ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ・インク(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカLLC)エグゼクティブ・バイス・プレジデント兼COO[20]
  • 1997年(平成9年)10月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント執行役員[21]
  • 1999年(平成11年)4月 - ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ・インク(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカLLC)社長兼COO[20]
  • 2003年(平成15年)4月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)コーポレート・エグゼクティブ兼COO[22]
  • 2003年(平成15年)8月 - ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ・インク(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカLLC)社長兼CEO[20]
  • 2004年(平成16年)4月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)コーポレート・エグゼクティブ[23]
  • 2006年(平成18年)7月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)コーポレート・エグゼクティブ グループEVP[24]
  • 2006年(平成18年)12月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)グループ・エグゼクティブ[25]
  • 2006年(平成18年)12月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)代表取締役社長兼グループCOO[26]
  • 2006年(平成18年)12月 - ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ・インク(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカLLC)会長[20]
  • 2007年(平成19年)6月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)代表取締役社長兼グループCEO[27]
  • 2007年(平成19年)6月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)グループ役員[28]
  • 2007年(平成19年)7月 - 社団法人日本経済団体連合会(現・一般社団法人日本経済団体連合会理事
  • 2008年(平成20年)3月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)代表取締役社長兼グループCEO兼SCEワールドワイド・スタジオプレジデント[29]
  • 2008年(平成20年)5月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)代表取締役社長兼グループCEO[30]
  • 2009年(平成21年)4月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)執行役 エグゼクティブ・バイス・プレジデント ネットワークプロダクツ&(サービス)(英語版)グループ担当[31]
  • 2009年(平成21年)5月 - ソニーマーケティング株式会社非常勤取締役[32]
  • 2011年(平成23年)4月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)代表執行役副社長 コンスーマープロダクツ&(サービス)(英語版)グループ担当[33]
  • 2011年(平成23年)9月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)代表取締役会長[34]
  • 2012年(平成24年)4月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)代表執行役社長兼CEO[35]
  • 2012年(平成24年)6月 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)非常勤取締役[36]
  • 2012年(平成24年)6月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)取締役兼代表執行役社長兼CEO[37]
  • 2013年(平成25年)5月 - (一般社団法人次世代放送推進フォーラム)設立 副理事長[38][39]
  • 2013年(平成25年)5月 - 一般社団法人電子情報技術産業協会副会長。
  • 2014年(平成26年)6月 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント非常勤取締役[40]
  • 2014年(平成26年)11月 - 総務省 (2020年に向けた社会全体のICT化推進に関する懇談会)構成員[41][42]
  • 2015年(平成27年)1月 - ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社(現・ソニー株式会社)非常勤取締役[43]
  • 2016年(平成28年)4月 - ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC設立 非常勤取締役[44]
  • 2016年(平成28年)6月 - 一般社団法人日本経済団体連合会 南アジア地域委員会委員長
  • 2018年(平成30年)4月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)取締役会長[45]
  • 2019年(令和元年)6月 - ソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)シニアアドバイザー(現任)[46]
  • 2021年(令和3年)4月 - (一般社団法人プロジェクト希望)設立 代表理事(現任)[47]

受賞・栄誉

現職

出演

テレビ

著作

  • 『ソニー再生 変革を成し遂げた「異端のリーダーシップ」』日本経済新聞出版、2021年7月14日。ISBN (9784532324124)https://nikkeibook.nikkeibp.co.jp/item-detail/32412 

脚注

[脚注の使い方]
  1. ^ a b c d e “平井 一夫”. 日経ビジネス電子版. 2019年12月20日閲覧。
  2. ^ “今日は何の日? 平井一夫氏の誕生日(1960)”. 週刊アスキー. (2013年12月22日). https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/620/2620076/ 2019年12月20日閲覧。 
  3. ^ a b c d e (佐伯真也) (2019年1月11日). “ソニー 平井一夫会長#1「傍流」だからこそ強い”. 日経ビジネス電子版. https://business.nikkei.com/atcl/NBD/15/051400034/010700030/ 2019年12月20日閲覧。 
  4. ^ a b c d (本田雅一) (2019年8月10日). “ソニー シニアアドバイザー 平井一夫 想定通りに進まなかった波瀾万丈の半生記”. 週刊東洋経済プラス. https://premium.toyokeizai.net/articles/-/21211 2019年12月20日閲覧。 
  5. ^ a b c 平井一夫(インタビュー)「卒業生の声 平井 一夫」『Global ICU』、2016年12月12日https://www.icu.ac.jp/globalicu/interviews/global-alumni/kazuo-hirai.html2019年12月20日閲覧 
  6. ^ a b c 平井一夫(インタビュアー:(本田雅一))「本田雅一の「週刊モバイル通信」 ■ 第386回 ■ SCE 平井一夫CEOインタビュー 「PS3はまず国内500万台を目指す」」『PC Watch』、2007年7月26日https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0726/mobile386.htm2019年12月20日閲覧 
  7. ^ a b 平井一夫(インタビュー)「」『ICU Web Campus』、2007年10月。 オリジナルの2008年8月2日時点におけるアーカイブ2019年12月20日閲覧 
  8. ^ 平井一夫『今を輝く同窓生たち 第13回 平井 一夫 ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役兼グループCEO』(インタビュアー:斎藤顕一渡辺真理)、国際基督教大学同窓会、2009年2月2日https://www.icualumni.com/interview/guest0142019年11月18日閲覧 
  9. ^ 平井一夫(インタビュアー:(猪瀬聖))「ICU時代、J・カビラと六本木で青春を謳歌 平井一夫・ソニー社長が語る(上)」『NIKKEI STYLE』、2016年9月26日https://style.nikkei.com/article/DGXMZO07487870R20C16A90000002021年1月22日閲覧 
  10. ^ (山道健介) (2005年10月31日). “PS3はゲーム機じゃないという!”. All About. https://allabout.co.jp/gm/gc/215165/all/ 2019年12月20日閲覧。 
  11. ^ 平井一夫(インタビュアー:(船津稔))「ソニー・コンピュータエンタテインメント 平井一夫社長兼グループCEOインタビュー 価格付けは重要だが、楽しんで貰えるプラットフォームにすることが先決」『GAME Watch』、2007年9月3日https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070903/scej.htm2019年12月20日閲覧 
  12. ^ 平井一夫; (ジャック・トレットン)(英語版)(インタビュアー:(Ittousai))「」『Engadget』、Verizon Media Japan KK.、2007年7月16日。 オリジナルの2020年9月20日時点におけるアーカイブ2022年2月1日閲覧 
  13. ^ . 47NEWS. 共同通信社 (全国新聞ネット). (2011年3月10日). オリジナルの2011年3月14日時点におけるアーカイブ。. 2019年12月20日閲覧。 
  14. ^ . MSN産経ニュース. (2011年4月28日). オリジナルの2011年4月30日時点におけるアーカイブ。. 2019年12月20日閲覧。 
  15. ^ Brent Lang (2017年5月15日). “Sony Chief Kaz Hirai Says Film Studio Isn't for Sale” (英語). バラエティ ((ペンスキー・メディア)(英語版)). http://variety.com/2017/film/news/sony-sale-kaz-hirai-1202427699/ 2018年1月13日閲覧。 
  16. ^ 平井一夫(インタビュアー:(平澤寿康))「SCE社長 平井一夫氏インタビュー: プレイステーション 3はまだまだ発展途上の前の段階、必ず大きく飛躍できる」『ねとらぼ』、ITmedia、3頁、2007年9月3日https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0709/03/news003_3.html2019年12月20日閲覧 
  17. ^ . 日経トレンディネット: p. 2. (2016年11月16日). オリジナルの2016年11月21日時点におけるアーカイブ。. 2019年12月20日閲覧。 
  18. ^ (上野英治郎) (2010年6月28日). “日本調剤の三津原社長4.77億円、日本人で最高-役員報酬一覧”. ブルームバーグ. https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2010-06-28/L4PG6Z07SXKX01 2019年12月20日閲覧。 
  19. ^ “ソニー平井社長、電機ひとり負けと追加人員削減でも報酬額突出 社内外から批判続出”. ビジネスジャーナル (サイゾー). (2014年7月1日). https://biz-journal.jp/2014/07/post_5270.html 2019年12月20日閲覧。 
  20. ^ a b c d e PDF)『2008年度 有価証券報告書』(プレスリリース)ソニー株式会社、2009年6月19日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/h20_q4.pdf2021年4月21日閲覧 
  21. ^ PDF)『役員異動および組織変更のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、1997年10月22日https://www.sie.com/content/dam/corporate/jp/corporate/release/pdf/971022.pdf2019年12月20日閲覧 
  22. ^ PDF)『役員人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2003年4月1日https://www.sie.com/content/dam/corporate/jp/corporate/release/pdf/030401a.pdf2019年12月20日閲覧 
  23. ^ PDF)『コーポレート・エグゼクティブ人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2004年4月1日https://www.sie.com/content/dam/corporate/jp/corporate/release/pdf/040401a.pdf2019年12月20日閲覧 
  24. ^ PDF)『コーポレート・エグゼクティブ人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2006年7月3日https://www.sie.com/content/dam/corporate/jp/corporate/release/pdf/060703.pdf2019年12月20日閲覧 
  25. ^ 『人事・機構改革』(プレスリリース)ソニー株式会社、2006年12月26日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/200612/06-116/2021年4月21日閲覧 
  26. ^ PDF)『役員人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2006年11月30日https://www.sie.com/content/dam/corporate/jp/corporate/release/pdf/061130a.pdf2019年12月20日閲覧 
  27. ^ 『役員人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2007年4月26日https://www.sie.com/corporate/release/2007/070426.html2019年12月20日閲覧 
  28. ^ 『取締役および執行役 選任について』(プレスリリース)ソニー株式会社、2007年6月21日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/200706/07-061/2021年4月21日閲覧 
  29. ^ 『SCEワールドワイド・スタジオ 人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2008年2月25日https://www.sie.com/corporate/release/2008/080225.html2019年12月20日閲覧 
  30. ^ 『SCEワールドワイド・スタジオ 人事異動のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2008年5月16日https://www.sie.com/corporate/release/2008/080516.html2019年12月20日閲覧 
  31. ^ 『役員人事および人事機構改革』(プレスリリース)ソニー株式会社、2009年3月31日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/200903/09-041/2021年4月21日閲覧 
  32. ^ 『役員人事』(プレスリリース)ソニーマーケティング株式会社、2009年4月27日https://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200904/09-0427/2022年2月1日閲覧 
  33. ^ 『役員人事、人事および機構改革』(プレスリリース)ソニー株式会社、2011年3月31日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201103/11-040/2021年4月21日閲覧 
  34. ^ 『ソニー・コンピュータエンタテインメントの新たな経営体制について』(プレスリリース)ソニー株式会社、2011年6月29日https://www.sie.com/corporate/release/2011/110629.html2019年12月20日閲覧 
  35. ^ 『ソニー、新経営体制の発足 ~“One Sony”でエレクトロニクスの再生、成長、そして魅力的な顧客体験の実現をめざす~』(プレスリリース)ソニー株式会社、2012年3月27日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201203/12-043/2021年4月21日閲覧 
  36. ^ 『役員人事のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2012年6月25日https://www.sie.com/corporate/release/2012/120625.html2019年12月20日閲覧 
  37. ^ 『ソニー株式会社 役員人事』(プレスリリース)ソニー株式会社、2012年6月27日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201206/12-086/2021年4月21日閲覧 
  38. ^ PDF)(プレスリリース)(一般社団法人次世代放送推進フォーラム)、2013年6月17日。 オリジナルの2014年5月1日時点におけるアーカイブ2022年2月1日閲覧 
  39. ^ PDF)(プレスリリース)(一般社団法人次世代放送推進フォーラム)、2013年6月17日。 オリジナルの2014年5月1日時点におけるアーカイブ2022年2月1日閲覧 
  40. ^ PDF)『役員人事について』(プレスリリース)株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、2014年6月25日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20140625-1.pdf2021年4月21日閲覧 
  41. ^ 『「2020年に向けた社会全体のICT化推進に関する懇談会」の開催』(プレスリリース)総務省、2014年11月11日https://www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01tsushin01_02000142.html2022年2月1日閲覧 
  42. ^ PDF)『2020年に向けた社会全体のICT化推進に関する懇談会 構成員名簿(案)』(プレスリリース)総務省、2014年11月11日https://www.soumu.go.jp/main_content/000322279.pdf2022年2月1日閲覧 
  43. ^ (プレスリリース)ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社、2014-1216。 オリジナルの2014年12月27日時点におけるアーカイブ2022年2月1日閲覧 
  44. ^ 『「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」 設立のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、2016年1月26日https://www.sie.com/corporate/release/2016/160126a.html2019年12月20日閲覧 
  45. ^ 『ソニー株式会社 2018年4月1日付 役員人事』(プレスリリース)ソニー株式会社、2019年2月2日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201802/18-015/2021年4月21日閲覧 
  46. ^ 『ソニー株式会社 取締役候補の選任について』(プレスリリース)ソニー株式会社、2019年3月28日https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201903/19-029/2021年4月21日閲覧 
  47. ^ PDF)『平井一夫が、子どもの未来創造のためのプロジェクトを創設! あらゆる子どもに、きっかけになる、感動体験をつくる 「プロジェクト希望」始動』(プレスリリース)(一般社団法人プロジェクト希望)、2021年12月6日https://212ffde2-478d-4dbe-aad7-38a9a132eb04.usrfiles.com/ugd/212ffd_5ac86c916e034b7da83f25df038bdafb.pdf2022年2月1日閲覧 
  48. ^ “一般財団法人渡辺記念育成財団”. (一般財団法人渡辺記念育成財団). 2022年2月1日閲覧。
  49. ^ “役員一覧”. 公益財団法人石橋財団 (2020年10月9日). 2022年2月1日閲覧。
  50. ^ “「Nスタ」 2012年4月20日(金)放送内容”. 価格.com. 2020年12月9日閲覧。
  51. ^ “「ワールドビジネスサテライト」 2012年4月20日(金)放送内容”. 価格.com. 2020年12月9日閲覧。
  52. ^ “「ワールドビジネスサテライト」 2016年4月11日(月)放送内容”. 価格.com. 2020年12月9日閲覧。
  53. ^ “「報道ステーション SUNDAY」 2012年4月22日(日)放送内容”. 価格.com. 2020年12月9日閲覧。
  54. ^ “「Mr.サンデー」 2012年4月22日(日)放送内容”. 価格.com. 2020年12月9日閲覧。
ビジネス
先代
ハワード・ストリンガー
2005年 - 2012年
ソニー(現・ソニーグループ会長
2018年 - 2019年
次代
吉田憲一郎
2020年 -
先代
ハワード・ストリンガー
ソニー(現・ソニーグループ)社長
2012年 - 2018年
次代
吉田憲一郎
先代
(佐藤明)
ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)会長
2011年 - 2012年
次代
アンドリュー・ハウス
2017年 - 2018年
先代
久夛良木健
ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)社長
2006年 - 2011年
次代
アンドリュー・ハウス
先代
フィル・ハリソン
SCEワールドワイド・スタジオ(現・SIEワールドワイド・スタジオ)プレジデント
2008年
次代
吉田修平
先代
(マーティン・ホムリッシュ)
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・(ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ))社長
1999年 - 2006年
次代
(ジャック・トレットン)(英語版)
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