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宿敵

宿敵archenemy、またはarch-enemy)とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す[1] [2] [3]。フィクションでは、ヒーロー(または主人公)の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ(またはドンキーコング)。

語源

archenemyまたはarch-enemyという単語は、16世紀半ば頃にarch- [3](「導く」を意味するギリシャ語のἄρχω archoから)とenemy敵)の組み合わせから生まれた[1]

宿敵(archenemy)は、ライバル(archrival)[4]主敵(archfoe)[5]大悪党(archvillain)[6]、または強敵(nemesis)[7]と呼ばれることもある。ただし、実際には、強敵(nemesis)は宿敵(archenemy)とは区別することもある。その場合、強敵はヒーローにとって長年の敵ではなくても、ヒーローが倒せない(またはヒーローを倒してしまう)敵のことを指す[8]

参照

出典

  1. ^ a b “”. Dictionary.com. 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月7日閲覧。
  2. ^ “archenemy – Definition from the Merriam-Webster Online Dictionary”. Merriam-Webster. 2008年6月26日閲覧。
  3. ^ a b Wicaksono. “BBC World Service | Learning English | Ask about English”. BBC. 2008年6月26日閲覧。
  4. ^ “Definition of ARCHRIVAL” (英語). merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
  5. ^ “Definition of ARCHFOE”. merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
  6. ^ “Definition of ARCHVILLAIN” (英語). merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
  7. ^ “Definition of ARCHNEMESIS”. merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
  8. ^ Sage Michael, How to Become a Superhero: the Ultimate Guide to the Ultimate You! (2011), p. 228.
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