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チューブパニック

チューブパニック』(TUBE PANIC)とは、1984年日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケードゲーム

チューブパニック
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケード
開発元 日本物産
発売元 日本物産
ディレクター H.KITABATA
デザイナー 高木一郎
プログラマー K.YAMADA
音楽 高木一郎、山田良一
美術 藤原茂樹
人数 1人
メディア 業務用基板
稼働時期 1984年1月
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
(テンプレートを表示)

キャッチコピーは「画面の全てがコンピュータ・グラフィックス圧倒的な美しさとパワーで迫るレーザーディスクを超えたニュー3Dゲーム」。

概要

敵や障害物などを破壊したり避けながら突き進む擬似3Dシューティングゲームである。企画・作曲は高木一郎[1]。本作中のすべてのドット絵は藤原茂樹がデザインしている[2]。業界で初めてゲーム基板に回転機能を持たせ、ナムコセガなどから技術面で注目された[1][2]

ストーリー

果てしなく続くミステリーゾーンに突入!!不気味に潜む敵艦隊、コマンドシップで急襲せよ!!チューブ網を突破し、母艦を目指せ。

操作方法

1レバー+1ボタン(ショット)。レバー左右で平行移動、レバー上下でスピードの加減を行う。ショットボタンで敵を攻撃。

開発エピソード

業界初の回転機能

本作の開発期間は3ヶ月しかなく、当初はすべてのキャラクターの絵を5度ずつ回転させたドット絵を描くことを求められていたが、そうするとそれぞれの絵に対して18パターンずつ必要になってしまう。これでは開発期間に間に合わないと判断した藤原が、基板の設計を担当していたエンジニア(エンディングのスタッフ紹介にも載っている「S.MIYOSHI」という人物)にハードウェアで回転できないか頼み込んだところ、業界初の回転機能が実現した。

ちなみに、藤原によるとそのエンジニアは朝などに会社にいることが少なく、社内でもどんな人物かはよく知られていなかったが、とにかく仕事がすごく、天才肌で、無理難題も「無理、できない」と絶対に言わずにとりあえずでも実行に移すポリシーであり、それが当時不可能と思われていた技術を実現に至らせたという。さらに、チューブの奥に行くほど円形に暗くなる表現も、同様に頼み込んでハードウェアで実現している。

本作の基板は、直前に同社から発売された『ローラージャマー』(拡大縮小機能を備える)があまり売れずに余った基板をベースに用いており、それにチップを追加することで実現している[2]

「開発元がフジテック」説

本作のタイトル画面には「©1984 FUJITEK」というクレジットが表記されているため、エレベーターメーカーのフジテックとの共同開発と誤解されることがある[3]が、本作の開発はすべて日本物産が行っている[2]。なお、エレベーターメーカーのフジテックの社名表記は「FUJITEC」であり、本作のタイトル画面の表記とは異なる。また、2020年に配信開始された初の移植版(アーケードアーカイブス)では「©1984 FUJITEK」の表記は削除されている。

移植

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数 備考
1 チューブパニック   202004232020年4月23日
[4][5]
Nintendo Switch 日本物産 ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)
- -
2 チューブパニック   202005072020年5月7日
[6][7]
PlayStation 4 日本物産 ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)
- -

スタッフ

  • DIRECTED : H.KITABATA
  • PLANNED : 高木一郎 - 『ジッピーレース』を担当後アイレムから移籍して携わったが、すぐに退社したため日本物産での唯一の担当タイトルとなった[2]
  • HARDWARE : S.MIYOSHI
  • PROGRAMMED : K.YAMADA
  • SOUND : 高木一郎、山田良一
  • ART WORK : 藤原茂樹

脚注

  1. ^ a b シューティングゲームサイドvol.10 収録インタビュー - マイクロマガジン社 2014年9月26日発行
  2. ^ a b c d e 第247回 アーケードアーカイバー チューブパニックスペシャル(ニコニコ生放送で2020年4月23日に配信されたアーケードアーカイブスの公式生放送)
  3. ^ シューティングゲームサイドvol.11 - マイクロマガジン社 2015年2月7日発行
  4. ^ “Switch版『アケアカ チューブパニック』が4月23日に配信決定。ゲーム基板に回転機能を持たせた新感覚シューティングが蘇る” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2020年4月22日). 2020年4月23日閲覧。
  5. ^ 長岡 頼 (2020年4月22日). “Switch版「アーケードアーカイブス チューブパニック」4月23日配信” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年4月23日閲覧。
  6. ^ “PS4『アーケードアーカイブス チューブパニック』が配信開始。360°回転&奥行きあるステージを攻略し母艦を目指す” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2020年5月7日). 2020年5月7日閲覧。
  7. ^ 高橋俊美 (2020年5月7日). “360度回転するステージ! PS4用「アーケードアーカイブス チューブパニック」が本日より配信開始” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年5月7日閲覧。

外部リンク

  • ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト チューブパニック(Nintendo Switch版)
  • ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト チューブパニック(PS4版)
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