» www.Giftbox.Az - Bir birindən gözəl hədiyyə satışı
ウィキペディアランダム
毎日カテゴリ
共有: WhatsappFacebookTwitterVK

スマートフォン

スマートフォン: Smartphone日本での略称「スマホ」)は、モバイル向けオペレーティングシステムを備えた携帯電話の総称である。

スマートフォン

現在では一般に、折り畳み式を含む従来型の携帯電話(フィーチャー・フォン)等と区別されて使用される。1996年ノキアによる電話機能付きPDA端末の発売から始まり、2007年iPhone発売および2008年Android端末発売以降に世界的に広く普及した。

スマホのうち画面が大きいものをタブレットという[注釈 1]。スマホ、タブレット、スマートウォッチなどのインターネット接続機能や電子決済機能などを持つスマートなデバイスのことをスマートデバイスという。

概要

一般的には、21世紀初頭までに普及していた従来型の高機能携帯電話(フィーチャー・フォン、日本での通称「ガラケー」)と比べて、よりアプリに比重を移し、パーソナルコンピュータ(パソコン、PC)に近いものをスマートフォンと言う。従来型の高機能携帯電話に、ハンドヘルドコンピュータ(スマートフォンが登場する前の世界で一般的に使われていた、携帯型パソコンの形態の一つ)、携帯情報端末(PDA)の機能を取り込んでいる。「『スマートフォン』という用語に対する明確な定義は無い」とする説もある[1][2]

通話しかできなかった1980年代から1990年代のアナログ式携帯電話に対して、1990年代後半から2000年代にかけて普及していたフィーチャーフォンは、デジタル方式としてSMS機能やインターネット閲覧機能を備えるなど機能は向上したが、メールやカレンダーなどの基本アプリ以外には使えるアプリが少なく、インターネットも限定的にしか見られなかった。フィーチャーフォン時代は基本ソフト(OS)がハードウェアと一体化され、また基本アプリもOSと一体化されており、パソコンやスマホのようにアプリを自由にダウンロードしたり消したりバージョンアップしたりできなかった(ミドルウェア)。

2000年代になってOSとしてpocket PC、(Windwos CE)後にWindows MobilePalm OSを搭載したPDAが世界中で多数発売され、中には2005年発売のW-ZERO3シリーズのように、通話、無線モデムによるインターネット通信、Wi-FiBluetooth、カメラ、赤外線通信、タッチパネル、(カラー液晶)、SDカードスロット等のその後のスマホの殆どすべての要素を備えた製品が出現している。

2007年に発表された初代iPhoneAndroid等は世界的にヒット商品となった。OSは、AppleiPhoneで使われているiOSと、その他のほとんどの製品で使われているGoogle社のAndroidが一般的だが、他にもあり、また各携帯電話会社でAndroidを独自にカスタマイズしたOSもある[注釈 2]。ただし、各種機能をアプリ化するには、十分なレスポンスを実現する上でハードウェアや回線速度に対する要求が厳しくなる。

世界でのスマートフォンの普及率は、2013年にフィーチャーフォンの普及率を上回った[3]。日本でも2013年にスマホがフィーチャーフォンの普及率を上回り、2016年のスマホの普及率は全年代で71.3%、特に20代では96.8%に達するなど[4]、スマホは2010年代において最も一般的な携帯電話の形態である。

スマートフォンの世界的普及により、内蔵されている半導体や各種センサー、モーター、液晶ディスプレイなどの小型電子デバイス類の量産効果による低価格化が進み、その恩恵により小型ドローン3Dプリンタなどのデジタル機器の低価格化が起こっている。

呼称・略称について

「スマートフォン」という呼び方は米国では1080年代から存在していた。「スマートホン」と呼ばれることもある。「スマートフォン」を略して「スマフォ」、それがさらに転訛して「スマホ」と表記されることが多い。ごく稀に、2020年代においてもスマフォと表記される場合がある。

ちなみに「スマホ」の略称が初めて使ったのは、2007年の『週刊アスキー』の記事で、当時の『週刊アスキー』副編集長だった(矢崎飛鳥)だとされている[5]

定義や分類

#概要の記述通り、統一された明確な基準が無い状態で分類されている。例えばグループのauKDDIでスマートフォンに関する定義の見解が異なる。

  • 内閣サイバーセキュリティセンター - iOSとAndroidその他スマートフォンOSがインストールされた端末をスマートフォンとする(スマートフォンOSがインストールされた物)[6]
  • NTTドコモ - 「Google Pixel」を除くAndroidがインストールされた端末を「ドコモスマートフォン」としている。それ以外は「ドコモケータイ」や「iPhone」「Google Pixel」と分類されている。
  • au - Androidがインストールされた端末を「スマートフォン」としている。それ以外は「ケータイ」や「iPhone」と分類されている。
  • ソフトバンク - 「Google Pixel」を除くAndroidがインストールされた端末を「スマートフォン」としている。それ以外は「ケータイ」や「iPhone」「Google Pixel」と分類されている。
  • 楽天モバイル - 「iPhone」「Rakutenオリジナル」「Android」の全てをまとめて「スマートフォン」と分類している。
  • 厚生労働省 - 「厚生労働省ホームページがスマートフォン対応になりました。」の案内で「iOS4/5、iPhone 3GS 以降」「Android2.1以降」を「対応、推奨している」としている[7]
  • 総務省 - 従来の携帯電話に比べてパソコンに近い性質を持った情報機器。パソコン向けのWebサイト動画の閲覧、アプリケーションの追加、タッチパネルによる直感的操作ができる物と紹介している[8]
  • KDDI - 「明確な定義はないが、電話やメール以外のさまざまな機能が利用できる携帯電話端末のこと」と説明している。傘下のauがスマートフォンと分類していないiPhoneをスマートフォンと分類している[2]
  • NTTコミュニケーションズ - 「パソコンの機能を併せ持ち、インターネットとの親和性が高い多機能携帯電話」で、スマートは「賢い」という意味だと説明している。グループ内のNTTドコモがスマートフォンとしていないiOSを搭載した端末やGoogle Pixelをスマートフォンと定義している[9]

本項目では歴史的経緯を考慮しiPhoneより前のスマートフォンについても記述する。

オペレーティングシステム

 
スマートフォンOS別販売台数推移[10]
 
スマートフォンOS別販売シェア推移[10]

世界シェアは、Androidが80%台で圧倒的である[11]

iOS

2007年、Appleが米国で発表したiPhoneに搭載された。Mac OS Xから派生したiPhone OS(現iOS)は、アプリケーションのインストールは公式サイトのApp Store経由のみなどの制限が課され、従来のスマートフォンとは一線を画した、日本の高機能携帯電話にも近い仕様が特徴である。

XNUカーネルやCocoa Touch、WebKitなどmacOSと共通するコンポーネントから構成されるが、UIは大きく異なり、バイナリ互換性はない。

2008年7月11日になって第三世代携帯電話に対応の「iPhone 3G」が日本でもソフトバンクモバイルから発売された。発売3日間で、全世界でiPhone 3G本体100万台の売り上げ、800本以上のソフトのリリース、1000万本のiPhone用ソフトのダウンロードを達成など[12]、発売当初から注目を集め、日本のスマートフォン市場を拡大させた。2011年10月14日発売開始のiPhone 4sからはKDDI / 沖縄セルラー電話連合(各auブランド)、2013年9月20日発売開始のiPhone 5siPhone 5cからはNTTドコモも参入した[13]

Android

 
Android 搭載スマートフォン Galaxy

Android社を買収したGoogleのAndroidオープンソースプロジェクト(AOSP)を中心に開発されているOS。LinuxカーネルWebKitARTと呼ぶ独自の実行環境などで構成される。

サードパーティでは、Open Handset Alliance(オープン・ハンドセット・アライアンス) (OHA) を中心として開発が進められている。OHAにはKDDIや NTTドコモ、クアルコム、インテル、モトローラ、HTCといった携帯電話関連の企業が名をつらねている。

Googleが中心となっているため、Googleのアプリケーションが中心のスマートフォンOSでGmail、GoogleカレンダーYouTube等のGoogleのサービスが利用可能である。またAndroid Studioを使ってWindowsでもMacでも簡単にアプリケーションの開発ができ、APK(アプリケーションファイル)を読み込んでAndroidスマートフォンへのアプリケーションのインストールが可能である。またGoogle Play(旧称 Android Market)といわれる、アプリケーションのポータルも立ち上がっている。

Androidを搭載した端末は、Galaxyや(Huawei)、Pixelなどをはじめとして、さまざまなメーカーから発売している。 2008年には米国でAndroid OSを搭載したT-Mobile G1が発売され、2009年7月10日には日本でもNTTドコモからHT-03AというAndroid搭載スマートフォンが発売され、注目を集めた。 2010年4月にNTTドコモからSO-01Bが発売され、その後ドコモからはSH-10B、ソフトバンクモバイルからはSoftBank X06HT、auからはIS01などが順次リリースされた。

2010年代前半にシェアを伸ばし、スマートフォン市場の過半数を占め、特にユーラシア大陸諸国で非常に強い。市場はAndroidとiOSの2強による寡占状態となった。

AndroidベースのOS

 
Android 搭載 ファーウェイのP30
 
Fire OSを搭載した AmazonFire Phone

AndroidをベースとしたカスタムROMは、あらゆるサードパーティから多数でている。中にはそのカスタムROMを標準OSとして搭載し、出荷される端末もある。 主なカスタムROMは以下となる。

HarmonyOS

HarmonyOS(ハーモニーOS)はファーウェイが開発し一部をオープンソースとしたプラットフォームである。マイクロカーネルをベースとし、スマートフォン向けOSとしては2021年より中国やヨーロッパで展開され、主にファーウェイの端末に搭載されている。タブレットやスマートウォッチ、自動車にも搭載されている。HarmonyOSを搭載した端末は2021年末の時点で全世界で2億2000万台を突破している[14]。Androidアプリとの互換性がある。

その他

以下のオープンソースプラットフォームは、Androidの寡占への懸念や新興国向けのコストダウンの需要などから主力キャリアやメーカーの注目を集めた。

過去のオペレーティングシステム

Windows Mobile

UIはデスクトップ版のWindowsと似ているが、バイナリ互換性はない。

2002年、SideKickの発売元であるT-Mobile USA (VoiceStream Wireless) は、OSとして(Pocket PC Phone Edition)を搭載した携帯電話をUS549.99ドルで発売している。2002年時点では米国市場の受け取りかたはまだ、「PDAであるPocket PCに通話機能が付いた」というものだった(現代でもスマートフォンとはいえないという見方もあり定義もない)。しかし、その流れを汲むWindows MobileベースのW-ZERO3などは、ユーザーインターフェースとファイルシステムにおいて、PCとの親和性から一つの大きな製品群となっていた。

2009年、Windows Mobile 6.5を発表、端末がリリースされた。これまであまり変化のなかった、待ち受け画面であるToday画面が刷新され、Titaniumという慣性スクロール、大型アイコン、透明コントロールを用いた斬新なものになった。これはランチャーとしての機能と、ガジェットの機能を組み合わせたもので他のプラットフォームには見られない特徴があったが、一般的にはこの変化は付け焼刃的な改良という受け取り方をされていた。その他、ハニカム構造のスタートメニュー、大型化された標準メニューコントロールなど、フィンガーフレンドリーにしようという意図が見られ、静電容量タイプのタッチパネルにも対応し、端末も発売された。

Windows Phone

このようにWindows Mobileは市場において先行していたものの、AndroidとiOSの勢いに抗えなかった。そのため、2010年に入り、米マイクロソフトからWindows Phone 7が発表され、同年9月にリリースされた。これまでのWindows Mobileとは異なり、アプリケーションのインストールはMarketplaceからに限られる。7ではUIなどが刷新され、8では、NTカーネル化、マルチコアCPU・SDカード・DirectXなどのサポートが強化された。

Windows Phone 7は、マイクロソフトの3スクリーン(PC、TV、モバイル)戦略の一環で重要な位置を占めており、新しい開発環境では、PC、Xbox、Windows Phoneで共通のプログラムが動く。これも他陣営には見られない特徴である。

Windows Phoneを搭載した主力シリーズは、Microsoft Lumia(旧:Nokia Lumia)である。

2012年に発表されたWindows Phone 8は、同年の年末商戦で北米などの主要市場(日本を除く)で本格的に売り出され、ノキアのLumia 920などは一定の成功を収めた。しかしプラットフォームのシェアではAndroidやiOSに大きく差をつけられ[17]、Windows Mobile時代よりも減少した。

Windows 10 Mobile

Windows Phone 8の後継OS。デスクトップ版Windows 10プラットフォームを完全に統一した。2015年末の正式リリースより、国内でも対応端末が発売されていたが苦戦、2019年12月10日をもってWindows 10 Mobileのサポートを終了[18]

その他

  • bada - サムスン電子の独自モバイルプラットフォーム。韓国語で「海」を意味する言葉からこの名前がつけられた。開発終了[19]
  • BlackBerry OS - 企業利用を念頭に、遠隔管理とアクセス、メッセージングに重点をおいたOS。初期のバージョンでは電話をかけることができなかった。
  • BlackBerry Tablet OS - タブレット端末「BlackBerry PlayBook」専用OS。QNXをベースにしており、BlackBerry用アプリケーションの他、Android用アプリケーションも動作させることも可能。
  • BlackBerry 10 - BlackBerry社の開発した新たなOS。BlackBerry Tablet OSと同じく、QNXをベースにしていた。現在も更新が続いているものの、BlackBerry社の新端末はAndroid OSとなっている。
  • Firefox OS - Mozilla Foundationが開発。開発環境は、ウェブHTML)ベースとなっている。数機種が発売されるに留まった。2016年開発終了。日本ではKDDIが参入していた。
  • Garnet OS(旧Palm OS)- パームのPDAに使われていたOSであり、現在は日本のACCESS知的財産権を保有している。PDAやスマートフォン登場初期に使われた。内蔵W-CDMAに対応していない。後継はAccess Linux Platform。
  • Access Linux Platform - ACCESS社のスマートフォン向けOSであり、Palm OSの後継。2011年、事業撤退により開発終了[20]
  • Symbian OS - S60MOAP-SなどのUIレイヤと組み合わせて使用される。日本ではNTTドコモ向けの携帯電話(フィーチャーフォン)で多数採用されていた。ノキアの方針に伴いスマートフォン向けの採用は2011年に事実上停止された。
  • webOS - HP(旧パーム。現在はHPの一部門)のPalm Pre用OSであったが、LGに買収され現在スマートTV向けとなっている。GNU/LinuxとWebKitを中心に構成されている。
  • MeeGo - インテルのMoblinおよびノキアのMaemoの後継OS。開発は終了したが、オープンソースの成果物は(Mer)(英語版)に引き継がれた。
  • (Brew MP) - クアルコムが開発した途上国および新興国向け低スペック系スマートフォン用のOS。先進国には投入されない見込み。BREW MP SDKの最終更新は2012年。
  • Cyanogen OS - Android派生OS。一部のスマートフォンに搭載されていた。
  • Tizen - Linuxベースでサムスン電子インテルNTTドコモなどが開発に参加。ドコモが端末の発売を予定していたが、2014年1月16日に「時期が適切でない」として実質の撤退表明を公式発表していたものの、(Samsung Z1)(英語版)に搭載された。Linuxカーネル、Waylandなどで構成されている。2021年、GoogleのWear OSへの統合が発表された。

機能

スマートフォンはPC同様に、ハードウェアとソフトウェアの要件を満たす範囲であれば、あらゆる機能が使用できる。またアプリケーションを追加インストールすることで、機能を拡張することができる。以下に示される一覧は一例であり、ここに記述されている以外の機能も多数存在する。

括弧は特筆なき場合、世界シェアが高いものを優先的に記載。

  • 緊急速報の受信(緊急地震速報アンバーアラートなど)
  • コミュニケーション(電話メール
  • コンテンツ閲覧
    • フルブラウザによるウェブの閲覧(ChromeSafariなど)
    • ドキュメントファイル(PDFWordExcelなど)の閲覧/編集
    • スライドショーの閲覧/編集((Documents To Go)など)
    • 電子書籍Amazon Kindleなど)
    • 音楽再生
      • イコライザー(AndroidのGoogle Play Music、Cyanogen OSのAudioFXなど)
      • ハイレゾ音源の再生(対応しているモデル)
      • 外部スピーカー接続
      • オーディオアンプ (USB-DAC) の接続(Android 5.0以降[22]など)
      • 音楽配信サービスの利用(Apple Music、Google Play Musicなど)
    • 静止画、動画の閲覧
      • 外部モニターの接続
      • AVアンプの接続
      • 動画配信サービス(NetflixAmazonプライム・ビデオHuluなど)
      • 動画共有サービス(YouTubeYoukuなど)
        • ゲーム実況の閲覧(YouTube Gamingなど)
      • フォトストレージおよび共有サービスの利用(iCloud Photo Library、Google フォトなど)
      • テレビ(ワンセグおよびフルセグ)の視聴(日本や韓国、ブラジル向けのAndroidスマートフォンなど)
      • FMラジオの聴取
  • 情報の作成・記録
    • メモ(Google Keepなど)
      • メモ共有
    • 文章作成
    • ペイント
    • デジタルカメラ
      • 高速度撮影[23]
      • タイムラプス撮影
      • RAW撮影(Android 5.0以降、iOS 10以降[24]など)
      • オートブラケット撮影(京セラのDIGNO R[25]など)
      • スマートウォッチや自撮り棒からのリモート撮影
      • RAW現像(AndroidのSnapseed[26]、iOS 10以降[24]など)
      • 被写界深度計測(深度カメラ搭載モデルにおいて、一眼レフのようなボケ味を出す機能)
      • 写真加工
      • 美顔カメラ
      • 顔認識・物体認識による写真のグループ化(iOS 10以降のPhotosアプリのMemories機能[27]、Google フォトなど)
      • シャッター音 - 多くのスマートフォンカメラは、撮影したことを知らせるシャッター音が電子音で鳴る。マナーモードで音を消すことが出来る(※ただし日本向けモデルのみ、シャッター音は消せないようになっている)[28]
      • QRコードのスキャン(標準でスキャンできるものや、別途アプリを使うものなど)
    • ムービーカメラ
      • 動画編集(iOSのiMovie、Google フォトなど)
    • サウンドレコーダー
      • 360度録音(Lenovo Phab 2搭載のDolby Audio Capture 5.1など)
    • 音楽演奏/作成
      • 低レイテンシなオーディオI/O(iOSのAudio Unit[29]、AndroidのOpenSL ES(毎回改善されているものの未だiOSに劣る[30])、Samsung Professional Audio SDK(バックエンドにJACKを使用)など)
      • USB経由でのMIDIデバイスの接続(Android 6.0以降[31]など)
      • Bluetooth LE経由でのMIDIデバイスの接続(iOS 8以降[32]、Android 6.0以降[31]など)
      • メトロノーム (Google検索[33]など)
      • ミュージカルキーボード(Samsung SoundcampのKeyboard[34]など)
      • 仮想ドラムセット(Samsung SoundcampのDrum[34]など)
      • 仮想ギター/仮想バスギター(Samsung Soundcamp v6.3.1以降のGuitarsおよびBass guitarsなど)
      • ミュージックシーケンサー(Samsung SoundcampのLooper[34]やMidi Editorなど)
      • XY Pad(Samsung SoundcampのLooper[34]など)
      • サンプラー(Samsung SoundcampのSampler[34]など)
      • ミキサー(Samsung SoundcampのMixerビュー[34]など)
  • 個人情報管理機能
    • スケジュール(予定)管理/カレンダー(AndroidのGoogleカレンダーアプリなど)
    • ToDo(予約)管理
    • 住所録
    • 名刺管理(サムスンのScanBizCardsなど)
    • 医療機関の処方および服薬状況
  • 懐中電灯
  • 時計
  • 電卓
    • 関数電卓
  • 身分証明・運転免許(iOS 15以降の(ウォレットApp)など)
  • ヘルスケア
    • スマートウォッチ、スマートバンドなどのウェアラブルデバイス、スマート体重計などと連携(以下の機能を強化可能)
    • 健康情報の一元管理(iOSのヘルスケアアプリ、Google Fitなど)
      • 医療記録の保存(iOS 15以降の(SMART Health Cards)統合)
    • 万歩計(iOS 8以降[35]Google Fitなど)
    • 心拍数モニタ(Samsung Galaxy S5[36]など。※搭載されていないモデルが多いため、スマートウォッチ連携でカバー可能)
    • 緊急情報の登録(Android Nougat以降など)
    • 睡眠支援 (iOS 10以降の時計アプリのベッドタイム機能[37]など)
  • 地図・交通
  • 調べる
    • 電子辞書
    • Web検索
      • ニュース検索
      • 画像検索
        • (類似画像検索)((Google レンズ)など)
      • 動画検索
    • 歌詞検索[39]
    • 電子書籍の全文検索
    • 音楽/鼻歌からの曲名検索(iOS 8以降のSiri[40]、AndroidのSound Search for Google Playなど)
  • タグ読み取り
    • 二次元コード読み取り
    • ICタグ読み取り
    • (非接触ICカード)読み取り(一部の日本のスマートフォンにプリインストールされている「楽天Edy」アプリのEdyカード残高確認機能など)
    • バーコード検索(Fire OSのFIREFLY機能など)
  • 機械翻訳Google 翻訳、(Google レンズ)、百度翻译、iOS 14以降の翻訳Appなど)
  • 学習(iOS 9.3以降の「Education」、NTTドコモの(ドコモゼミ)など)
  • ゲーム
    • ARゲーム(Google Play 開発者サービス(AR)(AR関係のAPIをサポート)など)
  • インテリジェントパーソナルアシスタント(iOSのSiri、AndroidのGoogle アシスタントなど)
  • アクセシビリティ
    • スクリーンキーボードGboard、日本ではATOKGoogle 日本語入力など)
    • 手書き入力(Androidの「Google手書き入力」アプリなど)
    • 物理キーボード(標準搭載するものもあれば、Bluetooth接続で使えるものもある)
    • テキスト読み上げ(Androidの「Googleテキスト読み上げ」アプリ、Google TalkBackなど)
    • 音声入力(Androidの「音声検索」アプリなど)
    • 音声文字起こし(音声文字変換(Google)など)
    • ブルーライト削減(iOS 9.3以降の「Night Shift」、Androidなど)
    • ダークモード(iOS 13以降、Android 10以降)
  • モバイルペイメント、金融等
    • 非接触決済(NFCまたはFeliCa)(Appleの「Apple Pay」、Androidの「Google Pay」、サムスン電子の「Samsung Pay」、LG電子の「LG Pay」。日本では、FeliCaの技術を応用したモバイルsuicaiD楽天EdyQUICPayなど)
    • QR・バーコード決済支付宝微信支付、日本では、PayPay、(LINE Pay)など)
    • オンラインバンク(銀行各社がリリースしているアプリなど)
    • 個人間送金(支付宝、微信支付、iMessageなど。日本ではPayPay、LINE Pay、pringなど)
    • 単位換算/通貨換算(Google検索、iOSのSiriやSpotlight検索[41]など)
    • 株価表示(AndroidのGoogle Financeアプリなど)
  • 測定/計測
    • 水準器(iOS 7以降のコンパス[42]、「Bubble Level」でのGoogle検索[43]など)
    • 放射線計(SoftBank 107SHなど)
    • (Huawei Mate S[44]など)
    • 被写界深度カメラ(2010年代後半頃に出始めたデュアルレンズ以上のモデルで主流)
    • サーマルカメラCaterpillar (Cat S60)(英語版)など)
    • 気圧高度計(iOSのSiri[45]など。iPhone 6以降などの気圧センサを搭載した一部の機種のみ)
  • 他デバイスとの連携
    • モバイルWi-Fiルーターとしての利用(テザリング
    • PCとの連携(iOSとMacの連携機能[46][47]、サムスンのSideSyncなど)
    • PCとのファイルのやり取り(iOSはiTunesと連携、AndroidはUSB接続で可能)
    • 家電の操作
      • 赤外線リモコンとしての使用(Android 4.4以降など)
      • ホームオートメーションのコントローラ(iOS 8.1以降のHomeKitなど)
    • 車との連携
      • 車のダッシュボードとの連携(iOS 7以降のCarPlay、AndroidのAndroid Autoアプリなど)
      • 車の鍵との連携(iOS 14以降の(CarKey)など)
    • 家との連携
      • 家の鍵との連携(iOS 15以降のHome Keyなど)
    • クラウド印刷(Androidの「Google クラウド プリント」など)
    • 外部ディスプレイへの投影
      • 外部ディスプレイへの有線接続
      • 外部ディスプレイへの無線接続(Android 4.2以降、Windows Phone 8.1以降などがMiracastに、Androidの複数のGoogle製アプリなどがChromecastに対応している。)
      • PCとしての使用(Windows 10 MobileのContinuum、Ubuntu Touchのデスクトップモード、Maru OSなど)
  • 通信
    • 複数SIMの使用(Android 5.1以降など)
    • 通信量の節約(Android Nougat以降のデータセーバーなど)
  • 省電力モード(Android 6.0以降のDozeモードなど)
    • ダークモード(iOS 13以降、Android 10以降)
  • セキュリティ管理
    • (盗難対策システム)(英語版)(AppleのFind My iPhoneサービス、GoogleのFind My Device、Android 5.1以降の「Device Protection」など)
    • エンタープライズモビリティ管理 (EMM) への対応(iOS 7以降のManaged App Config、AndroidのAndroid for Workなど)
    • データ保護
      • パスコード
      • PINコード
      • パターンロック
      • Bluetoothロック解除(Androidのスマートロック)
      • 生体認証
        • 顔認証(iOSのFace ID、Androidのフェイスアンロック、Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
        • 指紋認証(iOSのTouch ID、Android 6.0以降、Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
        • 虹彩認証(Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
        • 声紋認証[注釈 4][48]
    • 各サービスログイン時のセキュリティ
      • 電話番号への音声通話、もしくはSMSへの多要素認証コード送信
      • 電話番号以外でのセキュリティコード作成(Google 認証システムなど)
      • その他の不正アクセス回避(GoogleのreCAPTCHAなど)
  • データ管理
    • オンラインストレージの利用(iOSのiCloud Driveアプリ、AndroidのGoogle Driveアプリ、Windows PhoneのOne Driveアプリなど)
    • クラウドへのバックアップ[注釈 5][49][50]
    • 他OSからの移行(Android用のApple製「Move to iOS」アプリなど)
  • テーマの変更[注釈 6]
  • サードパーティーによって開発されたアプリの追加

沿革

- 1998年

1992年にAppleが米国内でNewton MessagePadを発表した際、このデバイスはPersonal Digital Assistant, PDA(携帯情報端末)と称された。この言葉・概念が一般化したのは1996年にPalmが発売したPalmPilotのヒット以降である。この時点では端末に通信機能は付与されていなかった。

1994年にIBMが開発したIBM Simonは、携帯電話PDAを統合した端末で、操作は主にタッチスクリーンで行い、内部メモリにサードパーティ製のアプリケーションをダウンロードし動作させることも可能という現代のスマートフォンに近い端末であった。

1994年にGeneral Magicが開発し、SONYが発売したMagicCap端末Magic Linkは、元々は携帯電話サイズの通信端末として企画・開発が始ったものであり[51]、Personal Intelligent Communicator(PIC)と称していた。

1996年にノキアが発表したNokia 9000は、閉じた状態では縦長ストレート型携帯電話だが、(クラムシェル)(折りたたみ型筐体)を開けば640×200ピクセル画面およびQWERTYキーボードが現れる構成であった。

日本ではパイオニアが1996年に全画面液晶表示の携帯電話端末DP-211、翌年にDP-211SWを発売している。メモ・スケジュール・ゲーム・メールなどを扱う、日本の元祖スマートフォン・PDAともいえる端末であったが、日本は各社がよりコンパクトかつ使い易い”普通の”携帯電話端末の開発を進め、ユーザーをまたそれを求めた、つまり「全画面液晶、タッチパネル操作による情報端末」に対する技術と市場がまだ熟成していなかったために他社で追随するものは現れず、パイオニアもこの市場ニーズに合わせる形となり、機能を高めていった(DP-212)、(J-PE01)、(J-PE02)のあとの同社製後継機であるJ-PE03(2000年)は当時の一般的な携帯電話端末の形式に高機能を押し込んだものとなってしまった。かつ、J-PE03のマイナーチェンジ版であるJ-PE03IIをもって、パイオニアは携帯電話端末・PDAから撤退した。

これらの携帯電話とPDAを統合したビジネス向け情報端末がスマートフォンの嚆矢であるとされる。しかし当時は『Smartphone』という言葉はまだ存在せず『電話ができるPDA』や『電話回線を利用して通信できるPDA』などと呼ばれていた。それは『とても高機能ですごい携帯電話』などと認識され、一般大衆の市場が求め扱う類のものではなかった。なおIBMやノキアではPDAではなく『Communicator』と称していた。

1999年 - 2006年

1999年1月19日にはカナダリサーチ・イン・モーション (RIM) が「BlackBerry(ブラックベリー)」を発売した。これは、発売当初は電子メールの使えるキーボード付きポケットベルとでもいうべきものであった。

日本では同じく1999年にNTTドコモにより携帯電話IP接続サービスiモードがサービスインした。追って国内各社も同様のサービスを始めた。同年9月、日本において世界初のカメラ付き携帯電話 (PHS) VP-210が登場し、後のスマートフォンの重要な要素がここで誕生した。海外では、2002年には欧州のボーダフォンへ対してノキアが「Nokia 7650イメージング・フォン」を出荷、同年12月には、「Sanyo SCP-5300」が米国内では初めてとなるカメラ内蔵型携帯電話として発売されている。カメラ付きや絵文字など後のスマートフォンの重要要素が日本において先駆けて登場していたが、方向性はガラパゴスケータイへ向かっていく。

2000年、Ericssonがタッチスクリーン採用のSymbianスマートフォンである(Ericsson R380)(英語版)を発売した[52]Nokiaはタッチスクリーン採用の(シリーズ80)(英語版)のSymbianスマートフォンを発売した[52]。2002年、Sony EricssonはR380の後継として、ソフトウェアプラットフォームにタッチパネルベースのUIQを採用する(Sony Ericsson P800)(英語版)を発売した[52]。UIQ向けのソフトウェア開発に必要なUIQ SDKはWeb経由で無料に提供された[53]ため、非公認アプリの開発が盛んとなった。

それまで独自の手描き入力「グラフィティ」をキーワードにしてきたHandspringは2002年1月に通話機能標準装備のPDAとして、初めてTreoシリーズを発売し、初代となるTreo180(無印)にはBlackBerry同様、小型QWERTYキーボードを搭載した。また同時期のは2002年1月の見本市・(International CES)で発表した「(Sidekick) (HipTop)」はUS200ドルを下回る低価格製品で、音声通話もできたので「音声通信ができるBlackBerry」という捉えられ方で歓迎された。米国で好調だったTreoシリーズは2003年、Treo 600でカメラ機能を初めて内蔵し、VGA撮影可能なカメラと通話およびメッセージングが可能な携帯電話、そしてQWERTYキーボード搭載のPDA機能を集約したデバイスとして登場している。

BlackBerryも2002年末に音声通話に対応、その後の改良によりPIM機能のグループウェアとのセキュアなリモート連携・プッシュ型電子メール、インターネット上のウェブサイトの閲覧、さらに機種によってはマイクロソフトのOfficeアプリケーションファイルやPDFの閲覧・編集機能も備えたスマートフォンに変貌を遂げた。ブラックベリーは主に法人向けであり、2004年ごろから、米国のビジネスマンを中心に普及し、スマートフォンの米国でのトップシェアを誇った。

2006年にはNTTドコモが専用サーバ (BlackBerry Enterprise Server) とのセットでBlackBerry8707hを法人向けに国内での販売を開始した。

2007年

 
初代iPhone

2007年1月にAppleが"iOS"を搭載したスマートフォン「iPhone」を発表。現代のスマートフォンの形を決定付けた。同年6月に米国で発売開始。同年11月には英仏独でも発売された。

2008年

ソフトバンクにより、初めての日本向けiPhoneとしてiPhone 3Gが発売される[54]。当初は販売が伸び悩み、競合のKDDI社長(当時)の小野寺正が「iPhoneは一般ユーザーには魅力的でない」と酷評したが[55]、ソフトバンクによる積極的な販売施策により販売が上向く。これ以降、日本においてもスマートフォンが急速に普及していくこととなった。

この年はさらに、Googleによってスマートフォン向けOS"Android"が開発され、米国T-Mobile社よりAndroid搭載スマートフォンT-Mobile G1が発売された。

2011年

2011年に、Googleモトローラ・モビリティを買収し、モジュラー携帯電話に関連する特許を取得した。これによってモジュール組み立て式スマートフォン(コードネーム:Project Ara)の開発が始まった。Project Araはディスプレイと金属フレームのベースパーツに、ユーザー好みのモジュールを組み合わせて、スマートフォンを自作できるプラットフォームである。これによってセルラー通信モジュールを無くした最小構成の場合は、50ドルからを目指す。これらは2015年に市場への投入を予定していた[56]。2015年には試験販売の中止と発売の延期が行われ、2016年には開発中止が発表された。

2013年

2013年9月にAcerが世界初の4K動画撮影に対応した6インチ(FHD)ディスプレイを搭載した(Liquid S2)[57][58]を発表、同年10月に欧州で発売を開始した。

2015年

2015年9月にSONYが世界初の(4K)液晶を搭載した(Xperia Z5 Premium)(英語版)[59]を発表、同年10月に発売を開始した。

2017年

「持ちやすくて大画面」という縦長の全画面ディスプレイ「Infinity Display」を備えたGalaxy S8│S8+が世界的大ヒットを記録。この製品がスマートフォンのベゼルレス化、全画面化という業界全体のビッグトレンドを作り出し、これを筆頭に各社がベゼルレスな全画面スマートフォンをリリースすることとなる[60][61][62][63][64][65]

また、2017年世界のスマートフォンの出荷台数が初めて減少した[66]

2018年

 
有機ELディスプレイは曲げられる特性があるため、フレキシブルスマートフォンに応用できる。

2018年に入ってからは、フレキシブルスマートフォン(曲がる、折りたたみスマホ)の開発が急速に進んだ。この年には、中国のベンチャー企業であるRoyole(柔宇科技)が、商用としては世界初のフレキシブルスマートフォン「FlexPai」を発売した[67]

OPPOは、ポップアップ式カメラによってフルスクリーンを実現した(Find X)を発表した[68]

Samsung Electronicsは開発者向けプライベートイベント「SDC18」にて、ベゼルセス化・全画面化の流れを業界にもたらしたGalaxy S8│S8+の「Infinity Display」の次のフェーズとして、「Infinity-V Display」、「Infinity-U Display」、「Infinity-O Display」、「New Infinity Display」を発表した。Infinity-VとInfinity-Uは、Essentialが開発し、iPhone Xの存在で広まったノッチ(切り欠き)をそれぞれV型またはU型に配置することでブランド化したもので、主にミッドレンジの(Galaxy A)や(Galaxy M)に採用されている。Infinity-Oはディスプレイにサブカメラ用の穴を開けるパンチホールカメラを搭載してさらなる全画面化を図るもので、その後(Galaxy A8s)やGalaxy S10e│S10│S10+などで採用されている。New Infinity Displayは、完全全画面ディスプレイの名称だが、どのような方法で実現するのかはこの時には発表されなかった。2019年になってから発表された(Galaxy A80)で初めて採用され、ポップアップ式回転カメラ(メインカメラを回転させることで、サブカメラでも同じカメラを使用)で実現された[69]

またディスプレイにカメラ用の穴を開けて、ノッチを無くしたパンチホール型ディスプレイのスマホ(Honor View 20)を、ファーウェイが世界で初めてリリースした[70]。 中国のVivoからは、世界初のディスプレイ内蔵型指紋センサーを搭載した(X20 Plus UD)がリリースされた[71]

2019年

ついに大手メーカーからも折りたたみスマートフォンが発表される。 韓国のサムスン電子Galaxy Fold、中国のファーウェイも、後に続いて折りたたみスマホの(Mate X)を発表した。

各国が次世代通信システム5Gのサービス開始時期を発表し、各社から5Gに関する取り組みやサービス、構想が発表される中、クアルコムがスマートフォン向けの5G(第5世代移動通信システム)対応チップをリリースするなどして、スマートフォンメーカー各社が5G対応スマートフォンを発表した。なお世界初の商用5G対応スマートフォンは、2019年2月20日に発表され、2019年4月5日に発売されたGalaxy S10 5Gである[72][73][74][75]

サムスン電子は、世界初の超音波を用いたディスプレイ内蔵型指紋センサーによって、ディスプレイ上で指紋認証できるGalaxy S10│S10+を発表した[76]

2019年4月3日には、アメリカのベライゾンが世界初の5G通信サービスを開始した。後に続いて4月5日には、韓国のKTが5G通信サービスを開始した[77]。なお日本での5G本格サービス開始は2020年を予定しており、他国より遅れをとっている[78]

また中国のXiaomiOPPOは、光を透過できる透明ディスプレイの技術を用いて、画面の中にカメラを埋め込んだスマートフォンのプロトタイプを発表した。この技術によって、前面カメラ用に設けられたノッチやパンチホールを無くし、完全なフルスクリーンが実現される[79]

Motorolaは、「縦」型折りたたみスマートフォンである「razr」を発表した。

アメリカを中心に、ファーウェイへの部品供給を止めるといった排除の動きが加速し、Googleの提供するサービスも新たなファーウェイ製デバイスに搭載できなくなるなどの影響が出始めた。((ファーウェイ#ファーウェイをめぐる各国の動き)を参照。)

2020年

 
 
Samsung Galaxy Z スマートフォン

2020年2月11日(現地時間)、サムスン電子は縦型折りたたみスマートフォンであるSamsung Galaxy Z Flipを発表した[80][81]。これにより、Galaxyは、横型折りたたみスマートフォンと縦型折りたたみスマートフォンを両方発売した世界初のブランドとなった[82]。また、Galaxy Z Flipは折りたたみスマートフォンとしては世界で初めて画面にガラスを採用した。なお、この折れ曲がるタイプのガラスは、Ultra Thin Glass(UTG)というもので、外販も発表されている。同時に発表されたハイエンド製品の Galaxy S20 Ultra 5G は、約1億800万画素の超高画素数カメラや、100倍ズームを行えるカメラ機能が従来の全てのスマートフォンを大きく超える仕様であったため注目を集めた(スマートフォンというカテゴリカメラ画素数が1億を超えたのは本製品が初めて)。

開催予定であったモバイルテクノロジーの国際的な見本市「MWC 2020」が、新型コロナウイルスの感染拡大の影響によって出展予定企業が相次いで出展中止を発表したことから、イベント自体も開催を中止した。これにより、MWCでの製品発表を予定していたメーカー各社は独自のプレスカンファレンスの開催や、YouTube上での発表などの対応を行った。

ファーウェイに対する各国の制裁により、日本では5月29日に発売された「HUAWEI nova lite 3+」をもって、Googleが使える最後のスマートフォンとなった。これ以降に発売されたファーウェイ端末ではGoogleのサービスが利用できなくなっている[83]

グローバル市場の状況

メーカー別 世界のスマートフォンシェア
2021年 資料: Canalys[84]
順位 国籍 メーカー シェア
1位   大韓民国 Samsung 19%
2位   中華人民共和国 Xiaomi 17%
3位   アメリカ合衆国 Apple 14%
4位   中華人民共和国 OPPO 10%
5位   中華人民共和国 Vivo 10%

iPhone登場前はノキアHTC、RIM、パーム、サムスン電子などが多数機種が一定の市場を形成していた。Symbian OSやWindows Mobile for SmartPhoneなど専用のOSも作られていたこともあり、他にもPalm OSやWindows Mobile for Pocket PCなどPDA用OSを一部改良し搭載された機種も存在した。さらにスマートフォン向けに作られたアプリケーションソフトも多数提供されていた。PDA用OSを搭載した場合、それまでに作られたアプリケーションソフトが利用できるという利点があったためでもある。

2020年代前半現在、米調査会社Strategy Analyticsによる2018年第2四半期の世界のスマートフォンの企業別シェアは従前2強であったサムスン、Apple、米中貿易摩擦の影響を受けたファーウェイが大きくシェアを減らし、代わって、シャオミ、オッポ等の台頭が顕著に見られた[85][86]

IT市場調査会社ガートナーが発表したデータによると、AndroidとiOS以外のプラットフォームは、2017年12月時点で0.1%に過ぎない[87]

従来はメーカーの知名度が低かった地域でも、インドMicromaxインドネシアの(Mitomobile)、フィリピンの(Cherry Mobile)、アフリカ市場における(Mi-Fone)などのメーカーが出てきた[88]。特にMicromaxは巨大市場であるインドにおいて、2013年第2四半期のシェアを22%に伸ばすなど (IDC)、首位はサムスン (26%) ではあるものの数値を落とし、Micromaxと(Karbonn) (13%) の勢力拡大が目立つ。同社の調べによると、同期のインドでのスマートフォンシェア率順位は、1位サムスン2位Micromax3位Karbonn4位ノキア5位ソニーモバイルと地元メーカーが強い。ベトナムでは地場企業がスマートフォンの生産を拡大している[89]

ロシア国内の国産スマートフォンメーカー「(INOI)(英語版)[90]では独立系モバイルOSプラットフォーム「(Sailfish Mobile OS RUS)(英語版)」を採用した業務用スマートフォン「(INOI R7)(英語版)[91][92]を販売、同機種はロシア郵便が1万5000台購入している。同社の業務用タブレット端末「INOI T8」[93]もロシア通信最大手の「ロステレコム」に購入されている。

米Googleは、2015年前半にも世界初となるモジュール型スマートフォンProject Araを発売予定だった。これは、タイル型のデザインで各部がモジュール化されている。最小構成の場合で価格は50ドルを目指すとしていたが開発中止となっている。

携帯基地局の世界シェア

携帯基地局の世界シェアについてはファーウェイがトップである。

半導体

スマートフォン用半導体の設計で、ARMホールディングスが9割のシェアをもっている。例えばAppleのAシリーズや、QualcommSnapdragon、中国のファーウェイのスマートフォンに使う中核半導体「キリン」の基盤技術を、ARMからライセンス供与を受けるなど、ARMの協力無くしては各社メーカーの新製品開発や販売はおぼつかない状況となっている。

主要国との通信料比較

総務省の2019年度資料によると、各国シェア1位事業者の通信料(データ容量20GB/月)は以下の通りで、東京が突出して高額である。

東京 8175円
NY 7990円
ソウル 6004円
デュセルドルフ 4179円
パリ 3768円
ロンドン 2700円

日本の状況

2G時代の状況

日本では1990年代以前に東芝GENIO」や京セラDataScope」「DataScope for DoCoMo」、パナソニック「ピノキオ」といった、“PDA的要素を付加した携帯電話/PHS”はいくつか発売されたが普及は進まず、むしろ一般の携帯電話(フィーチャー・フォン)の高機能化を受け入れるユーザー層の増加が目立った。

3G時代の状況

3G(第三世代携帯電話)の普及にともなって、日本国外で生まれたカテゴリーであるスマートフォンを日本語化して発売することが可能になり、2004年にはボーダフォン日本法人(現ソフトバンクモバイル)からノキア「Vodafone 702NK」が、2005年にはNTTドコモからモトローラFOMA M1000」が発売された。日本国外製の3G対応のスマートフォンを個人輸入するユーザーもいた。また同じく2005年に、シャープウィルコムWindows Mobile 5.0 for Pocket PCを搭載した日本独自開発の「W-ZERO3」シリーズを出すなどの動きがあり、このころ日本でも本格的なスマートフォンが普及するきざしが出始めた。

ところが、洗練されたユーザインタフェースを持ったiPhoneの上陸、それを追ってやってきた海外Android勢によって、国内メーカーは窮地に陥った。2008年にソフトバンクにより、初めての日本向けiPhoneとしてiPhone 3Gが発売されると[54]、当初は販売が伸び悩み、競合のKDDI社長(当時)の小野寺正が「iPhoneは一般ユーザーには魅力的でない」と酷評したが[55]、ソフトバンクによる積極的な販売施策により販売が上向く。これ以降、日本においてもスマートフォンが急速に普及していくこととなった。

以降、ビジネスマンやマニア層以外の一般の人々にスマートフォンが徐々に受け入れられるようになり、従来の多機能携帯電話は「ガラパゴスケータイ」と揶揄され一気に陳腐化したほか、従来のスマートフォンも旧式の扱いをうけることになった。

後発のiPhoneに追い抜かれた形となったWindows Mobile陣営は、新たにWindows Phoneプラットフォームを立ち上げ、マルチタッチを生かしたインターフェースを搭載するなど、これに追随する動きを見せた。また、Android陣営もWindows Mobile陣営と同様の動きを見せている。

Blackberryも日本展開を模索、2008年にはPOPIMAPメールやGmailWebメールのプッシュ型電子メールに対応した、個人向けサービスBlackBerry Internet Serviceを開始した。2010年にはiモードメールのメールアドレスにも対応させるべくBlackBerry用のspモードが提供されている。

日本でスマホを阻んでいたものとして、2009年以前ではキャリアが提供している携帯電話向けのWebやメールのサービス(iモードやEZwebYahoo!ケータイ)との相性が悪いという点があり、“マニア向けなガジェット”に留まっていた。特に携帯電話におけるプッシュ配信型のメールサービスと、既存のPC同様のPOP3やIMAPをベースとしたスマートフォンのメール機能の使い勝手の違いは大きい。これはスマートフォンが、電話付きの超小型PCであり、携帯電話とは似て非なるものであることに原因している(PCから公式サイト (携帯電話)や一部の勝手サイトにアクセスすることは出来ない)。また、ユーザーサイドでもスマートフォンを活用できずに、従来からのフィーチャーフォンに戻ってしまったり、ネットブックとデータ通信の組み合わせに移るユーザーもいた[94]

2010年の後半からは、spモードなどスマートフォンでのプッシュ型のキャリアメール対応や、FeliCaワンセグ赤外線緊急地震速報のように日本型高機能携帯電話の要素を取り入れたスマートフォンが日本のメーカーから次々と発表された。このような、フィーチャーフォンの機能を持つ機種を「ガラケーのようなスマートフォン」として「ガラスマ」と呼ぶことがある。この場合、対義語としてそのような機能を搭載していない機種をグローバルスマートフォン、「グロスマ」と呼ぶ[95]

また、操作性の向上やフィーチャーフォン利用者のスマートフォン移行促進を目的として、一部AQUOS PHONEIS11SH (CDMA SHI11)およびIS14SH (CDMA SHI14)、007SHなど)、およびINFOBAR C01 (CDMA SHX12) などのようにテンキーを備えた「ガラパゴスケータイのような形状をしたスマートフォン」(ソフトバンクでは二つ折りタイプの007SHを「スマートフォン」と「ケータイ」で「スマケー」と呼称)が登場したが、動作の不安定さやフィーチャーフォンで支持されていた電池持ちの良さが損なわれるなどして支持は伸びず短命に終わっている。

2011年上半期には携帯電話新規販売台数の約半数がスマートフォンとなり、2012年にはさらに伸びて約75%を占めるに至る。

多くの通信帯域を利用するスマートフォンの急速な普及により、各通信事業者は、当面は無線LANへのオフロード(携帯電話のデータ通信を無線LANを介して光回線に迂回させる)でしのぎ、LTEモバイルWiMAXといった、電波効率のよい次世代の通信方式へ移行していった。

LTE時代の状況

インプレスR&Dの調査によると、2012年10月時点で日本のスマートフォン普及率は39.9%で、5ヶ月で10%普及率が上昇していた[96]

2013 - 2014年には2年連続で出荷台数が減少に転じ、特に14年はフィーチャーフォンが僅かながら7年ぶりの増加を見せた。これはフィーチャーフォンからスマートフォンへの移行が鈍化したことや、スマートフォン利用者の機能・性能に対する満足度が高まり買い替えの頻度が落ちたことなどが原因と見られる。

端末の開発をスマートフォンにシフトした国内メーカーだが、当時の世界シェアはAppleとサムスン電子の二強が半分を占め、残りのシェアを奪い合うこととなり、部品確保に苦戦していた。高い工作精度が必要な部品については日本メーカーの使用率がまだ高かったが、半導体チップは米クアルコムが独占していた。供給は、Appleとサムスン電子が優先されるため[97]、周回遅れで市場参入した日本メーカーは販売台数を搾らざるを得ない状況となっている。各キャリアも、人気のある端末をリリースすることが事業戦略にかかわるため、以前の様に国内メーカーと密な関係を続けられず、人気の高い海外製スマートフォンを主力商品とすることになった。

ソニーは、LTE網が実用的な範囲にまで広まっていったところで、ソニーがそれまでキャリア側(NTT docomo)に渡していた「Xperia」の商標を自社ブランドとして共通化(それまでauはキャリア独自の別商標か「Cyber-shotケータイ」、もしくは商標なし、ソフトバンクモバイルは未参入)すると、2014年に国内市場ではOSが同じサムスン電子から一気にシェアを奪ってAppleに次ぐ国内2位に浮上した。これは海外でも当然になった携帯電話搭載デジタルスチルカメラや、顔認証指紋認証に必要なイメージセンサにおいてソニーが世界市場でリードしていることが背景に上げられる。

2015年、オプテージが日本初の格安仮想移動体通信事業者(MVNO)「mineo」のサービスを開始すると、それまで日本ではキャリアが回線と移動体通信端末を一括にして提供するものであったものが、端末の自由化、所謂SIMフリーの時代に入る。この流れを受けて、それまでキャリア各社を通して端末を販売していたメーカーのうち、ソニー、シャープ富士通京セラが続々とSIMフリー・メーカーブランド端末を発売。各社独自性を強く出そうとした。 しかしながら、LTE時代を経て、周回遅れで苦戦していた国産スマートフォンは、多くのメーカーが撤退した。2010年代末までに純国内メーカーはソニーと、ニッチ市場の京セラ(カシオ「G'zOne」の精神的後継機「(TORQUE)」[98])、FCNT(富士通の事業を継承、高齢者向け「らくらくホン」)まで減り、いずれも世界的なシェアでは下位である。そして国内市場ですらAppleが過半数のシェアを確保した[99]

未成年への利用制限

スマートフォンの利用に伴って、インターネット依存症いじめ、見知らぬ者との出会い、生活の乱れの要因ともなりやすいため、各地域によって未成年への利用制限が進められている。2014年4月には、愛知県刈谷市の全21校の小中学校で21時以降は利用禁止にする呼びかけを行った[100]。2014年8月には福岡県春日市でも同様で、22時以降は禁止となった[101][102][103]

未成年が利用するに当たってこの問題をカバーするために、未成年が利用することを前提としたスマートフォンもある。代表的なものは、ドコモがスマートフォン for ジュニアとして提供するSH-03FSH-05Eポラロイドによって開発された(ポラスマ)。玩具メーカーのメガハウスによって開発されたフェアリシアなどがある。

ビジネスモデルの問題点

2年縛り、実質0円、高額な料金システム、独自規制をかけた仕様など、日本の通信キャリアに共通する問題点は、(日本における携帯電話#ビジネスモデルにおける問題点)を参照。

アプリケーション

iPhone (iOS) やAndroidなどのスマートフォンは、ソフトウェア開発キット (SDK) が公開されており、開発者が自由にアプリケーションソフトウェア(アプリ)を開発・配布できるようになっている。

iPhoneの場合は開発者がApple Developer Connectionに加入[104]する必要があるうえ、アプリの公開時にはAppleの審査を受ける必要があり、その審査に通らないアプリは公開できない。jailbreakによって非認可のアプリが導入可能になるが、それを行った場合は保証対象外となる。Windows Phone 7においても、ソフトウェアのインストール元はWindows Phone Marketplaceのみに制限されており、開発者はWindows Phone Marketplaceへの登録と審査を経る必要がある。

BlackBerryAndroidWindows Mobile(6.5以前)ではアプリケーションストア以外のアプリもインストール可能だが、アプリの配布を効率的に行うため、AndroidのGoogle PlayやBlackBerryの(BlackBerry App World)のようにOS提供元が中心となったアプリ公開用プラットフォームが存在する。

主なメーカー

現行
過去に製造していたメーカー

周辺機器

マイクロホン端子、USB端子、Bluetooth、NFC(近距離無線通信)などにより、スマートフォンと連携できるハードウェアが販売されている。

人体への影響

スマホ症候群
スマートフォンの普及で「ストレートネック」にともなう症状(首の痛みや肩こり、ひどい場合は、めまいや吐き気)を訴える女性が増えている。正常な首の骨は、重い頭を支えるために、前方向きに彎曲しているが、「ストレートネック」は、姿勢の崩れや慢性的な疲労により、カーブは失われ、まっすぐになってしまう[115]斜視等。
テキスト・サム損傷
スマートフォンの持ち方によっては指が変形し、筋肉が癒着して指が曲がらなくなったり痛みなどの症状を引き起こす場合がある。この症例を、日本国外ではテキスト・サム損傷と呼ばれている。この症例に最も多いとされている持ち方は、小指で本体の下部を支える持ち方である。これは小指に重量負担が集中して、その部位だけ変形を引き起こすものと考えられている[116]
スマホ老眼
長時間使用によって、フォーカス調整の働きをもつ水晶体を動かす筋肉が固くなり、遠距離の視力が落ちることがある。慢性的になると老眼の原因となる。
スマホ首
整体師である鄭信義が名付けた言葉。首の前側にある胸鎖乳突筋が前方に引っ張られて過緊張を起こすと、首のこりや頭痛、めまいなどさまざまな不調が引き起こされる。うつむいた姿勢でスマートフォンを使用し続けて、首が前に出てしまう人の状態のこと[117][118]
睡眠への影響
睡眠への影響は、本体から発する光による物理的なものと、コンテンツによって興奮状態になる精神的なものがある。光の場合、スマートフォンを含めて多くのディスプレイからは、ブルーライトと呼ばれる可視光線がでている。このブルーライトを長時間浴びると体内のメラトニンが抑制され、覚醒状態になりやすくなって睡眠に悪影響を及ぼす可能性がある。特にスマートフォンは、他の機器と比較してブルーライトの量が多い傾向にある[119]。なおこれらによる症状が慢性的になって重症化すると、うつ病自閉症不安障害愛着障害などの精神疾患を引き起こす引き金になる場合がある[120]。ブルーライトカット機能や専用メガネを用いることによって、ある程度軽減できる。
もうひとつ精神的なものとは、コンテンツによる影響である。例えば激しい音楽を聞いたり、動きの激しいゲームをプレイすることによって自律神経のバランスが乱れ、睡眠障害が起こりやすくなる。他にも夜中にSNSやメールなどの通知音が気になり眠れなくなる場合もある。対策としては、睡眠前にスマートフォンを触らないようにし、通知をオフにすることである。
子供への影響
0歳から2歳の間には脳が3倍程の大きさに成長するため、この時期にスマートフォンを使用させることによる影響が大きいという懸念がある。スマートフォンによる脳への過剰な刺激によって、注意欠陥、認知の遅れ、学習障害などを引き起こす恐れがある[120]
また小・中・高校生が使用する場合でも、およそ3割が生活に影響が出ている傾向もある。主に、一度触りだすとゲームやインターネットに夢中になるなどして、勉強意欲が湧かなくなったり充分な睡眠がとれなくなるなどの症状が増加している[121]

脚注

[脚注の使い方]

注釈

  1. ^ スマートフォンとタブレットの中間くらいの大きさのものはファブレットという。
  2. ^ アメリカのAmazon.comが開発したFire OSや、中国のOPPOが開発したColorOSなど。
  3. ^ AndroidのGoogle マップなど。
  4. ^ ZTE Axon Elite、Android 5.0以降のスマートロックなど。
  5. ^ iOS、Android 6以降など。
  6. ^ Cyanogen OSなど。

出典

  1. ^ 情報通信ネットワーク産業協会 スマートフォンにおけるセキュリティの課題と背景
  2. ^ a b スマートフォンの概要 読み:すまーとふぉん 英語名:Smart Phone KDDI用語集(2020年1月14日閲覧)
  3. ^ “Smartphones now outsell 'dumb' phones”. (2013年4月28日). https://www.newshub.co.nz/technology/smartphones-now-outsell-dumb-phones-2013042912 
  4. ^ 『平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査』 総務省情報通信政策研究所
  5. ^ Engadget日本版(2016年4月29日)2020年1月14日閲覧
  6. ^ スマートフォン等の業務利用における情報セキュリティ対策の実施手順策定手引書 - 内閣サイバーセキュリティセンター
  7. ^ 厚生労働省ホームページがスマートフォン対応になりました。 厚生労働省(2020年1月14日閲覧)
  8. ^ スマートフォンとは? 総務省(2020年1月14日閲覧)
  9. ^ スマートフォンとは? NTTコミュニケーションズ(2020年1月14日閲覧)
  10. ^ a b “Technology Research”. Gartner Inc.. 2013年3月2日閲覧。[]
  11. ^ Smartphone Market ShareInternational Data Corporation|IDC(Updated: 25 Oct 2019)2020年1月14日閲覧
  12. ^ iPhone 3Gの販売台数、発売直後の週末で100万台に
    iPhone App Storeのダウンロード数、最初の週末で1千万本を突破
  13. ^ “新型iPhone発売、ドコモ社長「本当にお待たせした」”. ロイター (ロイター). (2013年9月20日). https://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE98I0AV20130919 2013年9月21日閲覧。 
  14. ^ “露スマートフォン「BQ」、米制裁でファーウェイ「Harmony OS」導入を検討か”. 36Kr Japan. 2022年4月2日閲覧。
  15. ^ “スマートフォン向けUbuntuをCanonicalが発表 2013年末に搭載端末リリースへ”. ITmedia. (2013年1月3日). https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/03/news008.html 2013年3月7日閲覧。 
  16. ^ “新モバイルOSに集う通信事業者”. (2013年7月23日). http://www.icr.co.jp/newsletter/global_perspective/2013/Gpre201376.html 2013年7月30日閲覧。 
  17. ^ “アップル、米国でスマートフォンメーカー別シェア首位を維持--「Android」、OS別シェアは52.3%に”. CNET Japan. (2013年3月7日). https://japan.cnet.com/article/35029190/ 2013年3月7日閲覧。 
  18. ^ 「Windows 10 Mobile」12月10日にサポート終了「AndroidまたはiOSへの移行をお勧め」とMicrosoft - ITmedia NEWS
  19. ^ Samsung scraps Bada OS, folds it into Tizen FierceMobileIT(2013年2月25日)
  20. ^ ACCESS 第27回 事業説明会 ACESS 2011年4月20日
  21. ^ Google検索から、レストラン予約する機能を導入 ASCII 2016年8月8日
  22. ^ Android 5.0アップデートでついにUSB Audio Class対応 一歩前進も、ハイレゾはネイティブ出力できない? AV Watch 2014年12月1日
  23. ^ 「iPhone 6/6 Plus」でスローモーション撮影速度を変えるには CNET Japan 2014年10月10日
  24. ^ a b iOS 10では、iPhoneとiPadでRAW写真を撮れるようになる TechCrunch 2016年6月15日
  25. ^ コンパクトが魅力の夏スマホのカメラ機能を比較する ASCII.jp 2013年8月5日
  26. ^ Google's Snapseed app can now edit RAW photos on Android The Verge 2015年10月29日
  27. ^ Apple、iPhoneに顔認識と物体認識を導入 TechCrunch Japan 2016年6月14日
  28. ^ 日本のスマホはなぜカメラのシャッター音が鳴るの? 海外ネットユーザーが理由を知ってザワつく
  29. ^ About Audio Unit Hosting - Audio Unit Hosting Guide for iOS Apple
  30. ^ Android Audio Latency In-Depth: It's Getting Better, Especially With The Nexus 5X And 6P Android Police 2015年11月13日
  31. ^ a b MIDI Android Open Source Project
  32. ^ Technical Q&A QA1831: Adding Bluetooth LE MIDI Support Apple Inc
  33. ^ 個人練習が捗る Googleで「メトロノーム」と検索すればメトロノームが即使える ITmedia 2016年7月3日
  34. ^ a b c d e f Release Your Inner DJ with the Samsung Soundcamp App Samsung 2015年11月2日
  35. ^ iOS 8最新ベータで、Healthアプリに内蔵歩数計がついた TechCrunch Japan 2014年7月9日
  36. ^ 高速AF、心拍センサーを搭載、画面にはフッ素コート「GALAXY S5 SCL23」 ケータイWatch 2014年5月8日
  37. ^ iPhoneが睡眠分析 新OSの健康機能に驚いた 日経トレンディネット 2016年10月23日
  38. ^ Google、Googleマップで公共交通機関の運行情報や遅延情報を表示 ガジェット通信 2016年7月22日
  39. ^ Google、歌詞検索の結果ページトップにて歌詞の直接表示を開始 TechCrunch Japan 2014年12月23日
  40. ^ Engadget 2014年6月3日
  41. ^ First look: iOS 9 public beta is the update the iPad deserves Ars Technica 2015年7月10日
  42. ^ 方角も迷わないし水平も保てる、iOS 7の「コンパス」と「水準器」の使い方 週刊アスキー 2014年3月27日
  43. ^ Search Google For “Bubble Level” For A Nifty Feature Ubergizmo 2015年12月23日
  44. ^ Huawei launches mobile that doubles up as a WEIGHING SCALE: Mate S handset features Force Touch pressure pads on its display Daily Mail Online 2015年9月2日
  45. ^ 体の不調の原因かもしれない“気圧”をiPhoneでチェックするテク ASCII 2015年9月13日
  46. ^ OS X - Mac + iOSの連係 Apple
  47. ^ 連係機能を使って iPhone、iPad、iPod touch、および Mac を接続する Apple
  48. ^ 3種類の技術に対応――ZTE「Axon Elite」を生体認証でロック解除してみた ITmedia 2015年9月8日
  49. ^ iOS:iCloud: iOS デバイスを iCloud にバックアップする Apple
  50. ^ Android 6.0 has a great auto backup system that no one is using (yet) Ars Technica 2015年10月13日
  51. ^ ASCII. “映画『GENERAL MAGIC』の解説つき追加オンライン上映が決定!”. 週刊アスキー. 2021年7月9日閲覧。
  52. ^ a b c Counterclockwise: Sony Ericsson and Symbian UIQ, the early days of the touchscreen smartphone GSMArena.com 2017年6月11日
  53. ^ SDK now available for free download All About Symbian 2002年9月25日
  54. ^ a b 東洋経済2008年6月10日
  55. ^ a b iPhone不振は「想定内」とKDDI小野寺社長 「スマートフォンよりケータイの方が使いやすい」
  56. ^
  57. ^ “Acer Liquid S2 - Full phone specifications”. gsmarena.com (2013年). 2013年12月15日閲覧。
  58. ^ “Acer Liquid S2 specifications, features and comparison”. www.gadgets360.com (2013年). 2013年12月15日閲覧。
  59. ^ “Sony Xperia Z5 Premium Dual”. gsmarena.com. Sony Mobile Communications Inc.. 2021年6月15日閲覧。
  60. ^ Samsung Galaxy S8レビュー:フラッグシップに相応しい、今手に入る一番美しいスマートフォン Gizmodo Japan、2020年3月7日閲覧。
  61. ^ テクノロジーの詰め込みっぷり半端ない! やってきた未来の息吹「Galaxy S8」ハンズオン! Gizmodo Japan、2020年3月7日閲覧。
  62. ^ The Samsung Galaxy S8’s beautiful hardware deserves a more unified software experience TechCrunch、2020年3月7日閲覧。
  63. ^ Samsung's Galaxy S8 is the most beautiful phone in the world Business Insider、2020年3月7日閲覧。
  64. ^ Infinity Displayで新しいスマートフォンの基準を目指した“史上最強”「Galaxy S8/S8+」 ケータイWatch、2020年3月7日閲覧。
  65. ^ 2年ぶりのフルモデルチェンジ、「Infinity Display」に込めた思い 開発陣に聞く「Galaxy S8/S8+」 ITmedia Mobile、2020年3月7日閲覧。
  66. ^ 17年の世界スマホ出荷、初の減少 米IDC調べ
  67. ^ 折れ曲がるスマートフォン「FlexPai」発表 フレキシブル有機ELディスプレイ搭載、商用で世界初
  68. ^ OPPO Find X レビュー:ノッチは消える運命。それを予感させる美プロダクト Gizmodo Japan、2020年2月29日閲覧。
  69. ^ Engadget Japanese、2020年2月29日閲覧。
  70. ^
  71. ^
  72. ^ 動画:世界初の5G対応スマホ、韓国で発売
  73. ^ 5Gがもたらすもの Galaxy Mobile Japan、2020年1月28日閲覧。
  74. ^ Galaxyは2019年に670万台以上のGalaxy 5Gスマホを出荷し、世界中で5G(第5世代移動通信システム)の普及に貢献しています Galaxy Mobile Japan、2020年2月5日閲覧。
  75. ^ Galaxy S10 5G Samsung Galaxy Global Site、2020年2月5日閲覧。
  76. ^ Galaxy S10シリーズは4種! 世界初の超音波ディスプレイ指紋認証も
  77. ^ ひと足早くスタート 韓国で5Gを体感 「サムスン」が対応端末
  78. ^ 次世代5G対応、1年の遅れが命取りとなる日本
  79. ^
  80. ^ サムスンが「Galaxy Z Flip」を、あえて縦型の折りたたみにした理由とは?:ハンズオンレヴュー Wired Japan、2020年2月15日閲覧。
  81. ^ 「Galaxy Z Flip」の実機に触れる 縦長+小型だけがメリットじゃない ITmedia Mobile、2020年2月15日閲覧。
  82. ^ Galaxy Z Flip Galaxy Mobile Japan、2020年2月15日閲覧。
  83. ^ ファーウェイ最後(?)のGoogle Play対応機、「HUAWEI nova lite 3+」を買って格安SIMで使った
  84. ^ シャオミがアップルを抜いてスマホ世界シェア2位に! スマホ参入から10年で成し遂げた快挙
  85. ^ 「」 YOMIURI ONLINE 2018年8月1日
  86. ^ 女性に人気の中国スマホ、美図が撤退 小米に事業譲渡 日本経済新聞 2019年4月15日
  87. ^ iOSとAndroid、スマホOSのシェア99.9%に…「その他」消滅の多大な恩恵 ビジネスジャーナル 2018年6月26日
  88. ^ “日本の携帯電話メーカーの生きる道 海外事業進出の出遅れが苦境の原因?”. (2013年7月5日). https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20130624/487336/ 2013年7月7日閲覧。 
  89. ^ “ベトナム「国産スマホ」続々、低価格武器に攻勢”. 日本経済新聞 (2018年6月27日). 2018年6月30日閲覧。
  90. ^ INOI официальный сайт
  91. ^ Inoi R7 16Gb, Black, Dual SIM, 4G LTE, 3G, код 4660042750224
  92. ^ Российский смартфон Inoi R7 на российской ОС - YouTube youtube.com |2017年3月3日閲覧
  93. ^ Планшет INOI Tab8, код 4660042753652
  94. ^ iPhoneやめました
  95. ^ ガラスマとは 「ガラパゴススマートフォン」: - IT用語辞典バイナリ
  96. ^ スマートフォン利用率は個人が39.9%、企業が41.7%とほぼ倍増 個人のスマートフォンユーザーのFacebook利用率は38.7%9年目の実績、個人3262人企業担当者1795人 『スマートフォン/ケータイ利用動向調査2013』 11月22日(木)発売 - インプレス R&D
  97. ^ スマホ半導体 調達ピンチ 独占クアルコム供給難 2012年12月18日閲覧
  98. ^ 石井徹 (2015年7月9日). “G'zOneの精神がTORQUEに受け継がれるまで”. ケータイWatch. 株式会社インプレス. 2022年4月9日閲覧。
  99. ^ 2015年第4四半期のスマートフォン出荷台数852万台で前年同期比13.7%減――IDCが発表
  100. ^ . MSN産経ニュース (産経新聞社). (2014年3月17日). オリジナルの2014年3月17日時点におけるアーカイブ。.  
  101. ^ . 朝日新聞デジタル (朝日新聞社). (2014年7月5日). オリジナルの2014年7月5日時点におけるアーカイブ。.  
  102. ^ . マイナビニュース. ママスタ☆セレクト (マイナビ). (2014年8月13日). オリジナルの2014年8月19日時点におけるアーカイブ。.  
  103. ^ 中学生は夜10時以降のスマホ禁止、福岡県春日市が決定
  104. ^ Enrolling in Apple Developer Programs - Apple Developer(英語、AppleApple Developerの紹介ページ)
  105. ^ スマホが顕微鏡に 数百倍に拡大、ベンチャーが開発 朝日新聞 2016年8月22日
  106. ^ Xperia Z5 Compact SO-02H ソニーモバイルコミュニケーションズ
  107. ^ ヤマハ、OS X/iOS対応のワイヤレスMIDIアダプタ PC Watch 2016年1月22日
  108. ^ スマホ向けパルス・オキシメータが呼ぶ新たな議論 日経デジタルヘルス 2013年7月12日
  109. ^ スマホと連携するオムロンとパナソニックの血圧計を比べてみた【前編】 家電Watch 2013年3月21日
  110. ^ 喘息対策に利用するピークフローメーターのテック化を目指すMy Spiroo TechCrunch Japan 2014年4月7日
  111. ^ スマートフォン活用型エコー検査器[] WirelessWire News 2011年10月14日
  112. ^ This Doctor Diagnosed His Own Cancer with an iPhone Ultrasound MIT Technology Review 2017年10月27日
  113. ^ The gadget that scans for CALORIES: $249 Scio uses beams of light to analyse the amount of fat, carbs and proteins in food Daily Mail Online 2015年10月16日
  114. ^ スマホのイヤホンジャックに挿せば気温・体温・物の表面温度がわずか2秒で測定できる「Wishbone」を使ってみた GIGAZINE 2015年7月21日
  115. ^ あなたは「スマホ症候群」になっていませんか 日経ウーマン(2012年4月26日)
  116. ^ スマホ使いすぎで小指が変形した! 「怖すぎる症状」の訴え増える
  117. ^ “あなたは「スマホ首」や「ストレートネック」になってない?専門家が教える正しい姿勢&解消ストレッチ方法”. ソフトバンク. 2021年6月20日閲覧。
  118. ^ “スマホ首”. 日本大百科全書. 2021年6月20日閲覧。
  119. ^ スマホの使いすぎで指が変形!!? 恐ろしすぎる健康被害の実態
  120. ^ a b 10 Reasons Why Handheld Devices Should Be Banned for Children Under the Age of 12
  121. ^ スマホ 高校生「生活に影響」3割…岡山 YOMIURI ONLINE

関連項目

ウィキペディア、ウィキ、本、library、論文、読んだ、ダウンロード、自由、無料ダウンロード、mp3、video、mp4、3gp、 jpg、jpeg、gif、png、画像、音楽、歌、映画、本、ゲーム、ゲーム。