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グレムリン・インダストリー(英:Gremlin Industries)は、1970年から1980年代初期にかけて存在したアメリカ合衆国のアーケードゲーム製造会社[1]。
設立 | 1973年 |
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解散 | 1983年 |
本社 |
経歴
1970年にカリフォルニア州サンディエゴにおいて、ソナー(魚群探知機)などを製造する海洋測定機器メーカーとして設立された。1973年にその電子技術を活かしエレメカにも参入、野球をモチーフにした最初の作品であるウォールゲーム、"Play Ball"の売れ行きは好調だった。
テレビゲーム黎明期に参入した会社の場合、殆どのデビュー作は『ポン』や『ブロックくずし』などパドルゲームとなる事が多いが、同社は『ブロッケード』と呼ばれる陣取りゲームだった。
その後は『ブロッケード』のアーケードゲーム基板をシステム基板として、多数のゲームを作り始めた。国内輸入されたものでは、駆逐艦と潜水艦をテーマにした『ディプスチャージ』(1977年9月)がヒットし、これも日本で複数のメーカーから同じゲームが出た。詳細については「ディープスキャン」を参照。
1979年には、スペースインベーダーブームの波に乗れなかったセガ・エンタープライゼスが技術力を身に付けるため、アメリカ支社のセガがグレムリン・インダストリーを買収、「セガ・グレムリン」と呼ばれる様になった[1][2]。この時の技術協力にはアーケードゲーム基板として、『ヘッドオン』用基板や、ラスタースキャン・ベクタースキャン兼用のG80基板などが挙げられる。
その後技術部門はセガ・エレクトロニクスと改名したが、セガ本社が充分な技術力をつけたため、セガ・エレクトロニクスはアメリカの老舗ピンボールメーカーであるバリー社に譲渡された。しかし1983年にはアタリショックの犠牲となり、1984年には完全に業務を停止した。同社が自社開発したアーケードゲームの中には、異なる名前で再発売されたものもある。
日本製ゲームからのライセンス
- ジービー(ナムコ→バンダイナムコエンターテインメント)
- ディッガー(電気音響『平安京エイリアン』のライセンスだが、画面などが作り直されている)
- ムーンクレスタ(日本物産)
- フロッガー(コナミ→コナミデジタルエンタテインメント)
- スペースファイアバード(任天堂)