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アニプレックス

株式会社アニプレックス: Aniplex Inc.、略称:ANX[1]アニプレ)は、アニメーションを主とした映像作品の企画・製作および販売・映画配給やソーシャルゲームの企画・製作などを主な事業とする日本企業ソニーグループ傘下のソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)の完全子会社。日本動画協会日本映像ソフト協会コンピュータエンターテインメント協会正会員。

株式会社アニプレックス
Aniplex Inc.
本社が入居するSME六番町ビル
種類 株式会社
略称 ANX[1] 、アニプレ
本社所在地 日本
102-8353
東京都千代田区六番町4番地5
北緯35度41分19.81秒 東経139度44分5.34秒 / 北緯35.6888361度 東経139.7348167度 / 35.6888361; 139.7348167座標: 北緯35度41分19.81秒 東経139度44分5.34秒 / 北緯35.6888361度 東経139.7348167度 / 35.6888361; 139.7348167
設立 1995年9月(株式会社SPE・ミュージックパブリッシング)
業種 (情報・通信業)
法人番号 2010001012149
事業内容
  • アニメーションを主とした映像および音楽作品の企画製作
  • パッケージ商品の発売
  • 各種作品の劇場配給・番組販売・配信
  • ゲームアプリやフィギュア・アパレル等の派生商品の開発
  • ミュージカルやイベント等のライブエンタテインメントの開催
  • オンライン・セレクトショップ「ANIPLEX+」の運営等
代表者 代表取締役 執行役員社長 岩上敦宏[2]
資本金 4億8000万円
(2022年3月31日現在)[3]
売上高 1790億2600万円
(2022年3月期)[3]
営業利益 362億2200万円
(2022年3月期)[3]
経常利益 368億6800万円
(2022年3月期)[3]
純利益 250億9900万円
(2022年3月期)[3]
純資産 1124億8600万円
(2022年3月31日現在)[3]
総資産 1549億0000万円
(2022年3月31日現在)[3]
従業員数 250名(2022年時点)[4]
決算期 3月31日
主要株主 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 100%
主要子会社 #グループ会社参照
関係する人物 #関連人物参照
外部リンク www.aniplex.co.jp
(テンプレートを表示)

概要

1995年(平成7年)9月、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPEJ)の子会社として株式会社SPE・ミュージックパブリッシングの商号で設立。

1997年(平成9年)1月にSMEJが資本参加し、株式会社SPE・ビジュアルワークスに商号を変更、ソニーミュージックグループのアーティストビデオ以外の映像作品を当社に集約。以後、特にアニメーションに注力することになった。2001年(平成13年)1月にはSMEJの完全子会社となり、商号も株式会社SME・ビジュアルワークスに変更した[5]

2003年(平成15年)4月、SMEJから当社を含む非音楽分野をソニー・カルチャーエンタテインメント(後の2006年〈平成18年〉12月に、SMEJに吸収合併される)として分離するのに伴い、商号を株式会社アニプレックスに変更。“Aniplex”とは、アニメーションAnimation)から派生する権利ビジネスの複合体Complex)を意味する造語である[6]

また、分離した当時のアニプレックスはヒット作品に恵まれず、経営的にも非常に苦しい状況であった。当時社長であった夏目公一朗(現:KADOKAWA戦略アドバイザー)は、この苦境を打開するために、大手アニメ制作会社サンライズ(現:バンダイナムコフィルムワークス)でガンダムシリーズをはじめとした様々なヒット作品を手掛け、当時フリーのプロデューサーとして活躍していた植田益朗を招き入れた。植田は様々な作品を手掛けた後、同社社長や「A-1 Pictures」の社長を歴任した[7]

2005年(平成17年)には東京都杉並区に「株式会社A-1 Pictures」を設立してビデオメーカーながらアニメーションの実制作へも進出した。

その後スマートフォンアプリの開発にも進出し、特に2015年(平成27年)8月に配信開始された『Fate/Grand Order』は大ヒットを記録、2016年3月期の最終利益は前年比91%増の73億円と大幅増益し[8]2017年3月期は最終利益が前年比2.2倍の165億円、売上高も1,000億円を超えるなど、同社過去最高の大幅増益を果たした[9]

それ以外には映画配給部門も有しており、当社が製作したアニメ作品に加え、実写映画やコンテンツリーグが制作したお笑い関連作品の配給も行っている。実際は共同配給作品を除き、姉妹企業のSPEJに実業務を委託[注 1]した名義貸し配給である。

沿革

  • 1995年(平成7年)9月 - SPE・ミュージックパブリッシング設立。
  • 1997年(平成9年)1月 - ソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)とソニー・ピクチャーズエンタテインメント(SPEJ)の合弁会社として、株式会社SPE・ビジュアルワークスを設立[10]
  • 1998年(平成10年) - 音楽・映像作品の出版事業の展開を開始。以降、同社の関連CDや映像作品は、本レーベルより発売される。また、ゲーム系レーベルからゲームミュージック作品(主にPlayStationSCE作品)の出版も手掛ける。
  • 2001年(平成13年)1月1日 - ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社になる。商号を株式会社SME・ビジュアルワークスに変更[10]
  • 2003年(平成15年)4月1日 - ソニー・ミュージックエンタテインメントから非音楽系事業を分割し、ソニー・カルチャーエンタテインメントが設立されたのに伴い、同社の傘下へと異動し、株式会社アニプレックスに商号を変更[10]
  • 2005年(平成17年)5月9日 - アニメーション制作会社・株式会社A-1 Pictures(エイ・ワン ピクチャーズ)設立。
  • 2005年(平成17年)10月1日 - と合弁で音楽制作・声優マネジメント会社の株式会社ボイスアンドハートを設立(2008年4月に合弁を解消しロード&スカイ傘下に移る)。
  • 2006年(平成18年)4月12日 - 携帯電話向けネット配信会社として株式会社番町製作所を設立。
  • 2006年(平成18年)12月1日 - ソニー・ミュージックエンタテインメントがソニー・カルチャーエンタテインメントを吸収合併したのに伴い、再びソニー・ミュージックエンタテインメント傘下に異動。
  • 2016年(平成28年)9月15日 - アニメのシナリオや宣伝等のテキストを制作する「スクリプトルーム」を新設。ルーム長は伊藤智彦[11]
  • 2017年(平成29年)4月1日 - ソニー・ミュージックレーベルズ内に新レーベルSACRA MUSIC設立。所属アーティストが同レーベルへ移籍。番町製作所の商号を株式会社Quatro Aに変更。
  • 2017年(平成29年)9月4日 - 株式会社リボルブとの資本提携及び業務提携を発表[12]
  • 2018年(平成30年)10月1日 - A-1 Picturesから会社分割する形で株式会社CloverWorksを設立[13]。また、映像プロデュース会社として株式会社リアルト・エンタテインメントを設立[14]
  • 2019年(令和元年)12月26日 - ノベルゲームブランド「ANIPLEX.EXE」(アニプレックスエグゼ)が始動[15]
  • 2020年(令和2年)4月1日 - 株式会社Boundary(3DCGアニメーション映像制作)を設立。
  • 2021年(令和3年)2月1日 - 株式会社f4samuraiとの資本提携を発表[16]
  • 2022年(令和4年)2月1日 - 株式会社ディライトワークスからゲーム事業を分割承継した新会社、株式会社ラセングルの全株式を取得し子会社化[17][18][19]
  • 2022年(令和4年)5月30日 - CloverWorks、ウィットスタジオ集英社との共同出資でアニメーションの企画・プロデュース会社、株式会社JOENを設立[20]

作品

テレビアニメ

テレビアニメから派生した劇場版(アニメーション映画)なども含む。

あ行

か行

さ行

た行

な行

は行

ま行

や - わ行

Webアニメ

オリジナルビデオアニメ

テレビアニメシリーズを挟まずに製作されたオリジナル、または原作のあるアニメ作品。

劇場アニメ

テレビアニメシリーズを挟まずに製作されたオリジナル、または原作のあるアニメ作品。特記のない限りは製作委員会出資・もしくは製作参加の作品。

実写作品

実写映画

テレビドラマ

映像ソフト販売

初パッケージリリースされた作品を挙げる。実質的な販売元はソニー・ミュージックマーケティング(旧ソニー・ミュージックディストリビューション / - 2019年3月31日) → ソニー・ミュージックソリューションズ(旧ソニー・ミュージックコミュニケーションズ / 2019年4月1日 - )。

ゲームアプリ

配信年月 作品名 開発元 サービス終了年月 備考
2015年4月 家電少女 番長製作所 2016年3月
2015年8月 たんさくえすと! マイティークラフト 2016年3月 A-1 Picturesとの共同運営
2015年8月 Fate/Grand Order ディライトワークス(2022年1月まで)
ラセングル(2022年2月より)
配信中 TYPE-MOONと共同運営
2016年10月 バンドやろうぜ! ディライトワークス 2019年3月 SMEとの共同運営
2017年8月 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 f4samurai 配信中
2017年12月 きららファンタジア ドリコム 2023年2月
2018年8月 〈物語〉シリーズ ぷくぷく NHN PlayArt 2020年3月
2019年3月 ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ! 2020年3月
2019年9月 クロス×ロゴス カヤックアキバスタジオ 2020年2月
2019年10月 東方キャノンボール Quatro A 2020年9月
2020年3月 ディズニー ツイステッドワンダーランド f4samurai 配信中 ウォルト・ディズニー・ジャパンとの共同企画
2020年5月 22/7 音楽の時間 ハ・ン・ド 2021年12月
2022年6月 インフィニティソウルズ クローバーラボ 2022年12月
2023年2月 ワールド・ツー・ワールド デスクワークス(企画・シナリオ)
G-STYLE(開発協力)
HERMIT WORKS(デザイン)
配信中
時期未定 鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル Quatro A 未配信 2020年に配信予定であったが延期された

コンピュータゲーム

トレーディングカードゲーム

演劇  

  • AD-LIVE Project 
  • 舞台「青の祓魔師〜京都紅蓮篇〜」
  • 舞台「青の祓魔師〜島根ルミナティ篇〜」
  • 舞台鬼滅の刃
  • 音楽舞闘会 黒執事
  • ミュージカル「黒執事」-千の魂と堕ちた死神-
  • ミュージカル「黒執事」-地に燃えるリコリス-
  • 舞台さらざんまい
  • 体内活劇 「はたらく細胞」
  • 体内活劇 「はたらく細胞」Ⅱ
  • 舞台「デュラララ!!」〜円首方足の章〜
  • バレエ「ドラゴン・クエスト」
  • PERSONA3 the Weird Masquerade 〜群青の迷宮〜
  • LIVE ACT 青の祓魔師 〜魔神の落胤〜
  • 音楽劇「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -case. 剥離城アドラ-」

放送・配信番組

ラジオ・インターネットラジオ

インターネットテレビ

  • アニプレックス NEXT(2020年7月2日 - 2021年1月31日、YouTube・番組公式サイト)
  • アニプレックス48時間テレビ!(2020年3月、AbemaTV
  • Aniplex Online Fest(2020年7月、YouTube・bilibili) 
  • Aniplex Online Fest 2021(2021年7月、YouTube)[24]
  • Aniplex Online Fest 2022(2021年9月、YouTube)[25]

ゲームミュージックの発売

主に以下の会社が制作したゲームミュージックを発売。

グループ会社

A-1 Pictures
2005年設立のアニメ制作会社。
CloverWorks
2018年設立のアニメ制作会社。A-1 Pictures高円寺スタジオを改称・ブランド化し会社分割し誕生。
Boundary
2020年設立の3DCGアニメ制作会社。
Quatro A
2006年設立のゲーム会社。2017年に番町製作所から商号を変更した。
ラセングル
2021年設立のゲーム会社。
リアルト・エンタテインメント
2018年設立の映像プロデュース会社。
リボルブ
2010年設立の玩具・雑貨制作会社。2017年に資本提携・業務提携。
Aniplex of America
2005年設立の米国法人。
安尼普(上海)文化艺术有限公司
2019年設立の中国法人。
peppermint anime GmbH
2015年に独 peppermint enterprisesと設立した合弁会社[26]

過去の所属アーティスト

※型品番は、「SVWC〜」から始まる。

関連人物

  • 岩上敦宏(代表取締役・執行役員社長・プロデューサー)
  • 竹中幸平(取締役)
  • 妹尾智(取締役)
  • 石川恵子(取締役)
  • 村松俊亮(取締役)
  • 高橋宣晴(監査役)
  • 一志順夫(監査役)
  • 後藤秀樹(執行役員専務)
  • 川井弘昭(執行役員)
  • 清水博之(執行役員)
  • 三鍋尚貴(執行役員)
  • 三宅将典(執行役員)
  • 植田益朗(元代表取締役社長・取締役会長)
  • 勝股英夫(元代表取締役)
  • 北川直樹(元代表取締役社長)
  • 高橋祐馬(企画制作第1グループ企画制作部4課課長)
  • 中山信宏(企画制作第1グループ企画制作部5課課長)
  • 鳥羽洋典(プロデューサー)
  • 神宮司学(プロデューサー)
  • 山内真治(プロデューサー)
  • 若林豪(プロデューサー)
  • 相川和也(宣伝プロデューサー)
  • 伊藤智彦(専属脚本チーム「スクリプトルーム」ルーム長)
  • 鈴木竜馬

関連項目

脚注

[脚注の使い方]

注釈

  1. ^ 劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』が共同配給作品の代表格で、共同配給元の東宝のみが配給の実業務を担当していた。
  2. ^ a b 音楽制作は日本コロムビアが担当。
  3. ^ a b c d e f g h i 音楽制作はランティスが担当。
  4. ^ デビュー当初はボイス&ハートの所属。現在はシグマ・セブンに在籍。
  5. ^ 1stアルバム盤リリース分より担当アーティストが本来所属するユニットと同じソニーレコーズに移籍。
  6. ^ a b c d 2017年4月よりSMEグループ内のレーベルSACRA MUSICに移籍。
  7. ^ 2009年より所属事務所を同社預かりからSOLID VOXアニメソング歌手影山ヒロノブが代表取締役を務める音楽事務所)へ移籍。この関係から、ランティス・GloryHeavenレーベルからも楽曲リリースを行うこととなった。
  8. ^ a b 所属事務所はソニー・ミュージックアーティスツ
  9. ^ 所属レコード会社はユニバーサル ミュージック合同会社

出典

  1. ^ a b アニプレックス (2005年5月9日). “”. ソニー・ミュージックアクシス. 2007年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月5日閲覧。
  2. ^ “グループ会社役員人事について”. ソニー・ミュージックエンタテインメント (2019年4月1日). 2019年7月1日閲覧。
  3. ^ a b c d e f g 令和3年度決算公告、2022年(令和4年)7月4日付「官報」(号外第145号)107頁。
  4. ^ “株式会社アニプレックス 求人情報”. 2023年1月3日閲覧。
  5. ^ “ソニー・ピクチャーズ -会社案内”. ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (2011年2月22日). 2013年9月17日閲覧。
  6. ^ “子会社の商号変更について”. ソニー・ミュージックエンタテインメント (2003年3月6日). 2021年9月12日閲覧。
  7. ^ 植田益朗のアニメ!マスマスホガラカ 7月11日配信(ゲスト:夏目公一朗) 2017年7月22日閲覧
  8. ^ アニプレックス、16年3月期の最終利益は91%増の73億円と大幅増益! 『FGO』が大ヒット Social Game Info 2016年7月7日 11:43 [1]
  9. ^ アニプレックス、17年3月期は最終利益が2.2倍の165億円に大幅増益…『Fate/Grand Order』が大ヒット【追記】 Social Game Info 2017年7月4日 10:36 [2]
  10. ^ a b c “会社案内”. アニプレックス. 2015年6月27日閲覧。
  11. ^ “アニプレックスがアニメのシナリオ部門設立 ルーム長に伊藤智彦、所属ライターも募集” (2016年9月15日). 2021年10月10日閲覧。
  12. ^ 株式会社リボルブとの資本提携及び業務提携のお知らせ、2017年9月4日
  13. ^ アニプレックス、会社分割による子会社「CloverWorks」設立 独自の体制でアニメ制作スタジオを運営、Musicman-net、2018年10月1日
  14. ^ アニプレックス、映像プロデュースの新会社リアルト・エンタテインメント設立 代表取締役に鎌形英一氏、アニメーションビジネス・ジャーナル、2018年11月1日
  15. ^ ANIPLEX.EXE(アニプレックスエグゼ)始動!、ANIPLEX.EXE、2020年06月07日
  16. ^ “株式会社f4samuraiとの資本提携のお知らせ”. ソニーミュージックグループ コーポレートサイト (2021年2月1日). 2021年4月29日閲覧。
  17. ^ アニプレックス、『FGO』ディライトワークスのゲーム事業を承継した新会社を子会社化へ。ディライトワークスはゲーム以外で事業を継続,ファミ通.com,2021年12月15日
  18. ^ ディライトワークス、『FGO』開発チームなどゲーム事業を承継する新会社ラセングルを設立 来春を目途にアニプレックスに譲渡予定、gamebiz、2021年12月28日
  19. ^ 『FGO』ディライトワークス、本日2/1付けでゲーム事業をラセングルに承継。ゲーム内で新会社のロゴが公開、ファミ通.com、2022年2月1日
  20. ^ 『CloverWorks・ウィットスタジオ・アニプレックス・集英社の4社による、制作スタジオが主体の企画・プロデュースを行う株式会社JOEN設立のお知らせ』(プレスリリース)株式会社アニプレックス、株式会社CloverWorks、2022年5月30日https://www.sme.co.jp/pressrelease/news/detail/NEWS001713.html2022年5月30日閲覧 
  21. ^ 『『Aniplex Online Fest 2021』 第3弾ラインナップ解禁!新作品紹介&DJショーケースも!』(プレスリリース)PR TIMES、アニプレックス、2021年6月11日https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003046.000016356.html2021年6月16日閲覧 
  22. ^ “アニメ文庫”. アニプレックス. 2018年5月28日閲覧。
  23. ^ a b “アニプレックス「空の境界」いまだ快進撃続く” (2008年6月9日). 2022年4月23日閲覧。
  24. ^ “「Aniplex Online Fest 2021」出演者が続々発表!新作品紹介&DJショーケースも開催!”. funglr Games. (2021年6月11日). https://funglr.games/ja/event/aniplex-online-fest-2021-3rd-lineup/ 2022年7月4日閲覧。 
  25. ^ “「Aniplex Online Fest 2022」2022年9月24日に開催決定!イベントビジュアルと開催決定CMも公開!”. funglr Games. (2022年7月4日). https://funglr.games/ja/event/aniplex-online-fest-2022-announcement/ 2022年7月4日閲覧。 
  26. ^ 『「ドイツにおけるアニメ市場の拡大のために~独 peppermint 社との合弁会社設立のお知らせ」』(プレスリリース)株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、2015年3月20日https://www.sme.co.jp/pressrelease/news/detail/NEWS000843.html2022年3月6日閲覧 
  27. ^ “秋元康×アニプレックス×ソニー・ミュージックレコーズが手掛けるデジタルアイドル、22/7(ナナブンノ ニジュウニ)の素顔がついに公開に!?”. 超!アニメディア (株式会社学研プラス). (2017年5月2日). https://cho-animedia.jp/article/2017/05/02/2184.html 2018年9月22日閲覧。 

外部リンク

  • Aniplex | アニプレックス オフィシャルサイト
    • ANIPLEX NEWS BOX-アニプレックス ニュースポータルサイト-
  • Aniplex of America (英語) - アニプレックスアメリカ公式サイト
  • ANIPLEX+ - 直営ショッピングサイト
  • ANIPLEX.EXE
  • ANIPLEX NEXT
  • Aniplex<アニプレックス> (aniplex.co.jp) - Facebook
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